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Hadozee Guerrero

Humanoide Mediano, Cualquiera

Los guerreros hadozee se ganan la vida como mercenarios, a veces en compañía de piratas. Los escuadrones de guerreros a menudo adoptan nombres coloridos, como Soaring Hadozees, Jammin' Wingbats y Night Howlers.

Origen: Manuales de Settings
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16 (Cuero)
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 16 (3d8+3)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 30 pies30 pies9 metros6 casillas y 30 pies30 pies9 metros6 casillas escalada

Fue Des Con Int Sab Car
11 (+0) 16 (+3) 13 (+1) 10 (+0) 13 (+1) 12 (+1)

Tiradas de salvación: Des +5, Con +3
Habilidades: Percepción +3, Sigilo +5, Supervivencia +5
Sentidos: Percepción pasiva 15
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común y Hadozee

Rasgos

  Planeo. Si no está incapacitado o lleva una armadura pesada, el hadozee puede extender las membranas de su piel para moverse hasta 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas horizontalmente por cada 1 pie que desciende en el aire.

Acciones

  Escape ágil. El hadozee realiza la acción Destrabarse u Ocultarse como acción adicional.

  Espada corta. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: 5 para impactar, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Impacto: 6 (1d6 3) de daño perforante.

  Mosquete. Ataque con arma a distancia: 5 para impactar, alcance 40

  Multiataque. El hadozee realiza dos ataques con espada corta.

Reacciones

  Esquiva asombrosa. El hadozee reduce a la mitad el daño que recibe de un ataque que lo golpea, siempre que pueda ver al atacante.

  Descenso Seguro. Cuando recibe daño por una caída, el hadozee extiende las membranas de su piel para reducir el daño de la caída a 0, siempre que no lleve una armadura pesada.

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