Hadozee Guerrero

Humanoide Mediano, Cualquiera
Los guerreros hadozee se ganan la vida como mercenarios, a veces en compañía de piratas. Los escuadrones de guerreros a menudo adoptan nombres coloridos, como Soaring Hadozees, Jammin' Wingbats y Night Howlers.
Origen: Manuales de Settings
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16 (Cuero)
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 16 (3d8+3)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 30 pies y 30 pies escalada
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 (+0) | 16 (+3) | 13 (+1) | 10 (+0) | 13 (+1) | 12 (+1) |
Tiradas de salvación: Des +5, Con +3
Habilidades: Percepción +3, Sigilo +5, Supervivencia +5
Sentidos: Percepción pasiva 15
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común y Hadozee
Rasgos
Planeo. Si no está incapacitado o lleva una armadura pesada, el hadozee puede extender las membranas de su piel para moverse hasta 5 pies horizontalmente por cada 1 pie que desciende en el aire.
Acciones
Escape ágil. El hadozee realiza la acción Destrabarse u Ocultarse como acción adicional.
Espada corta. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: 5 para impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 6 (1d6 3) de daño perforante.
Mosquete. Ataque con arma a distancia: 5 para impactar, alcance 40
Multiataque. El hadozee realiza dos ataques con espada corta.
Reacciones
Esquiva asombrosa. El hadozee reduce a la mitad el daño que recibe de un ataque que lo golpea, siempre que pueda ver al atacante.
Descenso Seguro. Cuando recibe daño por una caída, el hadozee extiende las membranas de su piel para reducir el daño de la caída a 0, siempre que no lleve una armadura pesada.