Carroñero Marrón

Monstruosidad Grande, Sin alineamiento
Los carroñeros marrones miden 10 pies de largo y su color varía desde el dorado parduzco moteado por el sol hasta el marrón oscuro. Les lleva días digerir una comida, tiempo durante el cual atacan sólo en defensa propia.
Al carroñero marrón le gusta tragarse entera a su presa. El estómago de la criatura está lleno de gas venenoso, que mata todo lo que sobrevive a la ingestión.
Origen: Manuales de Settings
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13 (Armadura Natural)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 51 (6d10+18)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 0 terrestre 40 volar
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 (+4) | 15 (+2) | 17 (+3) | 1 (-5) | 10 (+0) | 1 (-5) |
Sentidos: Vista en la oscuridad 120 pies, Percepción pasiva 10
Rasgos
Naturaleza inusual. El carroñero no necesita aire.
Monstruo de asedio. El carroñero inflige el doble de daño a objetos y estructuras.
Acciones
Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 para impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 11 (2d6+4) de daño perforante. Si el objetivo es una criatura mediana o más pequeña, debe superar una tirada de salvación de Destreza CD 13 o ser tragado por el carroñero. El carroñero puede tragar una criatura a la vez.
Una criatura tragada queda cegada y restringida, tiene cobertura total contra ataques y otros efectos fuera del carro, y sufre 13 (3d8) de daño por veneno al comienzo de cada uno de los turnos del carro debido al gas venenoso en la garganta del carro.
Si el carroñero recibe 15 daños o más en un solo turno de una criatura dentro de él, el carroñero debe superar una tirada de salvación de Constitución CD 20 al final de ese turno o regurgitar a la criatura tragada, que cae boca abajo en un espacio dentro de los 10 pies. del carroñero. Si el carroñero muere, la criatura tragada ya no estará restringida por él y puede escapar del cadáver usando 10 pies de movimiento, saliendo boca abajo.