Carroñero Gris

Monstruosidad Mediano, Sin alineamiento
Los carroñeros grises miden 6 pies de largo y viajan en manadas. El olor de la sangre les provoca un frenesí alimentario, pero herir a uno normalmente lo debilita lo suficiente como para obligarlo a interrumpir su ataque.
Origen: Manuales de Settings
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14 (Armadura Natural)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 19 (3d8+6)
Valor de desafío: 1/4 (50 PX)
Velocidad: 0 terrestre 40 volar
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 (+3) | 13 (+1) | 15 (+2) | 1 (-5) | 10 (+0) | 1 (-5) |
Habilidades: Percepción +6, Sigilo +8
Sentidos: Vista en la oscuridad 120 pies, Percepción pasiva 10
Rasgos
Naturaleza inusual. El carroñero no necesita aire.
Monstruo de asedio. El carroñero inflige el doble de daño a objetos y estructuras.
Acciones
Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +5 para golpear (con ventaja si el objetivo es una criatura a la que le faltan puntos de golpe), alcanza 10 pies, un objetivo. Impacto: 7 (1d8 + 3) de daño perforante.