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Carroñero Gris

Monstruosidad Mediano, Sin alineamiento

Los carroñeros grises miden 6 pies de largo y viajan en manadas. El olor de la sangre les provoca un frenesí alimentario, pero herir a uno normalmente lo debilita lo suficiente como para obligarlo a interrumpir su ataque.

Origen: Manuales de Settings
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14 (Armadura Natural)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 19 (3d8+6)
Valor de desafío: 1/4 (50 PX)
Velocidad: 0 terrestre 40 volar

Fue Des Con Int Sab Car
16 (+3) 13 (+1) 15 (+2) 1 (-5) 10 (+0) 1 (-5)

Habilidades: Percepción +6, Sigilo +8
Sentidos: Vista en la oscuridad 120 pies, Percepción pasiva 10

Rasgos

  Naturaleza inusual. El carroñero no necesita aire.

  Monstruo de asedio. El carroñero inflige el doble de daño a objetos y estructuras.

Acciones

  Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +5 para golpear (con ventaja si el objetivo es una criatura a la que le faltan puntos de golpe), alcanza 10 pies10 pies3 metros2 casillas, un objetivo. Impacto: 7 (1d8 + 3) de daño perforante.

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