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Aasimar (2024)
Manual del Jugador 2024
Los aasimar son mortales cuyas almas albergan una chispa de los Planos Superiores. Tanto si descienden de un ser angelical como si están imbuidos de poder celestial, pueden encender esa chispa para traer la luz, la curación y la furia divina.
Dracónido (2024)
Manual del Jugador 2024
Los antepasados de los dracónidos eclosionaros de los huevos de dragones cromáticos y metálicos. Una historia cuenta que los dioses dragones Bahamut y Tiamat habían bendecido estos huevos, ya que querían poblar el multiverso con criaturas hechas a su imagen y semejanza.
Elfo (2024)
Manual del Jugador 2024
Los primeros elfos, creados por el dios Corellon, podían cambiar de forma a su antojo. Perdieron esta capacidad cuando la deidad los maldijo por conspirar con la diosa Lolth, que trató de usurpar el poder de Corellon, pero fracasó.
Competencia: a escoger entre Percepción, Perspicacia y Supervivencia
Enano (2024)
Manual del Jugador 2024
Los enanos emergieron de la tierra en los primeros tiempos de la mano de una deidad de la forja que recibía diversos nombres en los distintos mundos, como Moradin o Reorx, entre otros, y que otorgó a los enanos una afinidad por la piedra, el metal y la vida en el subsuelo.
+(Nivel) Puntos de Golpe
Gnomo (2024)
Manual del Jugador 2024
Los gnomos son un pueblo mágico creado por los dioses de la inventiva, las ilusiones y la vida en el subsuelo. Los otros pueblos rara vez veían a los primeros gnomos debido a su naturaleza reservada y su propensión a vivir en bosques y madrigueras.
Goliat (2024)
Manual del Jugador 2024
Los goliats son descendientes lejanos de los gigantes y sobrepasan en altura a la mayoría de especies. Todos los goliats disfrutan de los favores de los primeros gigantes, lo que se manifiesta a modo de diversos beneficios sobrenaturales.
Humano (2024)
Manual del Jugador 2024
Los humanos, que están repartidos por todo el multiverso, son tan variados como numerosos y tratan de lograr todo lo posible en el tiempo que viven. Su ambición e ingenio son encomiables, respetados y temidos en muchos mundos.
Competencia: a escoger entre Acrobacias, Arcanos, Atletismo, Engañar, Historia, Interpretación, Intimidar, Investigación, Juego de Manos, Medicina, Naturaleza, Percepción, Perspicacia, Persuasión, Religión, Sigilo, Supervivencia y Trato con Animales y Dote adicional: Elige 1 entre Dote de origen a nivel 1
Mediano (2024)
Manual del Jugador 2024
Los medianos, valorados y guiados por los dioses que aprecian la vida, el hogar y la tranquilidad, se sienten atraídos por lugares bucólicos en los que la familia y la comunidad ayuden a hilvanar sus vidas.
Orco (2024)
Manual del Jugador 2024
Los orcos deben su creación a Gruumsh, un dios poderoso que vagaba por los amplios espacios abiertos del Plano Material. Gruumsh concedió dones a sus hijos para ayudarles a recorrer grandes llanuras, extensas cavernas y mares turbulentos para enfrentarse a los monstruos que en ellos acechaban.
Tiefling (2024)
Manual del Jugador 2024
Los tieflings pueden nacer en los Planos Inferiores o tener antepasados infernales procedentes de allí. Un tiefling guarda un vínculo de sangre con un diablo, demonio u algún otro infernal.
Conjuro conocido: Taumaturgia (2024)