Zombi

No muerto Mediano, Neutral malvado
Origen: Manual del Jugador 2024
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 8
Iniciativa: -2
Puntos de Golpe: 15 (2d8+6)
Valor de desafío: 1/4 (50 PX)
Velocidad: 20 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 (+1) | 6 (-2) | 16 (+3) | 3 (-4) | 6 (-2) | 5 (-3) |
Tiradas de salvación: Sab +0
Habilidades: Acrobacias +0
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros (60 pies), Percepción pasiva 8
Idiomas: Entiende los idiomas que conocía en vida, pero no puede hablar
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: Cansancio, envenenado
Rasgos
Fortaleza de muerto viviente. Si el daño reduce a 0 los puntos de golpe del zombi, hará una tirada de salvación de Constitución (CD 5 más el daño sufrido) salvo que el daño sea radiante o proceda de un crítico. Si la supera, el zombi se queda con 1 punto de golpe.
Acciones
Golpe. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +3, alcance 1’16 pies. Acierto: 5 (1d8+1) de daño contundente.