Serpiente constrictora

Bestia Grande, Sin alineamiento
Origen: Manual del Jugador 2024
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 13 (2d10+2)
Valor de desafío: 1/4 (50 PX)
Velocidad: 30 pies, nadar 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 15 (+2) | 14 (+2) | 12 (+1) | 1 (-5) | 9 (-1) | 3 (-4) |
Habilidades: Percepción +2, Sigilo +4
Sentidos: Visión ciega 3 metros (10 pies), Percepción pasiva 12
Acciones
Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo +4, alcance 1'16 pies. Acierto: 6 (1d8+2) de daño perforante.
Constreñir. Tirada de salvación de Fuerza: CD 12, una criatura Mediana o más pequeña que la serpiente pueda ver a 1'16 pies a menos, Fallo: 7 (3d4) de daño contundente y el objetivo tendrá el estado de agarrado (CD 12 para escapar).
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