Pseudodragón

Dragón Diminuto, Neutral bueno
Origen: Manual del Jugador 2024
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 10 (3d4+3)
Valor de desafío: 1/4 (50 PX)
Velocidad: 4'16 pies, volar 60 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 (-2) | 15 (+2) | 13 (+1) | 10 (+0) | 12 (+1) | 10 (+0) |
Habilidades: Percepción +5, Sigilo +4
Sentidos: Visión ciega 3 metros (10 pies), visión en la oscuridad 18 metros (60 pies), Percepción pasiva 15
Idiomas: Entiende común y dracónico, pero no puede hablar
Rasgos
Resistencia mágica. El pseudodragón tiene ventaja en las tiradas de salvación contra conjuros y otros efectos mágicos.
Acciones
Ataque múltiple. El pseudodragón realiza dos ataques de mordisco.
Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1’16 pies. Acierto: 4 (1d4+ 2) de daño perforante.
Aguijón. Tirada de salvación de Constitución: CD 12, una criatura que el pseudodragón puede ver a 1’16 pies o menos. Fallo: 5 (2d4) de daño de veneno y el objetivo tendrá el estado de envenenado durante 1 hora. Fallo por 5 o más: el objetivo envenenado también tendrá el estado de inconsciente hasta que reciba daño o hasta que una criatura. a 1’16 pies o menos de él utilice una acción para despertarlo.