Araña

Bestia Diminuto, Sin alineamiento
Origen: Manual del Jugador 2024
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 12
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 1 (1d4-1)
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 20 pies, trepar 20 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 2 (-4) | 14 (+2) | 8 (-1) | 1 (-5) | 10 (+0) | 2 (-4) |
Habilidades: Sigilo +4
Sentidos: Visión en la oscuridad 9 metros (30 pies), Percepción pasiva 10
Rasgos
Caminar por telarañas. La araña ignora todas las restricciones de movimiento causadas por las telarañas y conoce la ubicación de cualquier otra criatura que esté en contacto con la misma telaraña.
Trepar cual arácnido. La araña puede trepar por superficies difíciles e incluso recorrer techos sin tener que realizar pruebas de característica.
Acciones
Mordisco. Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1'16 pies. Acierto: 1 de daño perforante más 2 (1d4) de daño de veneno.
Telaraña (recarga 5 - 6). Tirada de salvación de Destreza: CD 13, una criatura que la araña pueda ver a 60 pies o menos. Fallo: el objetivo tiene el estado de apresado hasta que se destruya la telaraña (CA 10, 5 PG, vulnerabilidad a daño de fuego e inmunidad a daño psíquico y de veneno).