Espíritu feérico (Enfurecido)

Feérico Pequeño, Neutral
Origen: Manual del Jugador 2024
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 12 + 1 por cada nivel del conjuro
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 30 + 10 por cada nivel del conjuro superior al 3
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 30 pies, volar 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 (+1) | 16 (+3) | 14 (+2) | 14 (+2) | 11 (+0) | 16 (+3) |
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros (60 pies), Percepción pasiva 10
Idiomas: Silvano, entiende los idiomas que conozcas
Inmunidades a estados: Hechizado
Acciones
Ataque múltiple. El espíritu realiza una cantidad de ataques igual a la mitad del nivel de este conjuro (redondeado hacia abajo).
Filo feérico. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: bonificador igual a tu modificador de ataque de conjuros, alcance 1'16 pies. Acierto: 2d6 + 3 + el nivel del conjuro de daño de fuerza.
Paso feérico (Acción adicional). El espíritu se teletransporta mágicamente hasta 30 pies a un espacio sin ocupar que pueda ver. A continuación, se produce el siguiente efecto: El espíritu tiene ventaja en la siguiente tirada de ataque que realice antes del final de este turno.