Espíritu feérico (Enfurecido)

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Espíritu feérico (Enfurecido)

Feérico Pequeño, Neutral

Origen: Manual del Jugador 2024
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 12 + 1 por cada nivel del conjuro
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 30 + 10 por cada nivel del conjuro superior al 3
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 30 pies30 pies9 metros6 casillas, volar 30 pies30 pies9 metros6 casillas

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13 (+1) 16 (+3) 14 (+2) 14 (+2) 11 (+0) 16 (+3)

Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros (60 pies), Percepción pasiva 10
Idiomas: Silvano, entiende los idiomas que conozcas
Inmunidades a estados: Hechizado

Acciones

  Ataque múltiple. El espíritu realiza una cantidad de ataques igual a la mitad del nivel de este conjuro (redondeado hacia abajo).

  Filo feérico. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: bonificador igual a tu modificador de ataque de conjuros, alcance 1'16 pies16 pies5 metros3 casillas. Acierto: 2d6 + 3 + el nivel del conjuro de daño de fuerza.

  Paso feérico (Acción adicional). El espíritu se teletransporta mágicamente hasta 30 pies30 pies9 metros6 casillas a un espacio sin ocupar que pueda ver. A continuación, se produce el siguiente efecto: El espíritu tiene ventaja en la siguiente tirada de ataque que realice antes del final de este turno.

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