Espíritu aberrante (Contemplador)

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Espíritu aberrante (Contemplador)

Aberración Mediano, Neutral

Origen: Manual del Jugador 2024
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 11 + 1 por cada nivel del conjuro
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 40 + 10 por cada nivel del conjuro superior al 4
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 30 pies30 pies9 metros6 casillas, volar (levitar) 30 pies30 pies9 metros6 casillas

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16 (+3) 10 (+0) 15 (+2) 16 (+3) 10 (+0) 6 (-2)

Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros (60 pies), Percepción pasiva 10
Idiomas: Habla de las profundidades, entiende los idiomas que conozcas
Inmunidades al daño: Psíquico

Acciones

  Ataque múltiple. El espíritu realiza una cantidad de ataques igual a la mitad del nivel de este conjuro (redondeado hacia abajo).

  Rayo ocular. Tirada de ataque a distancia bonificador igual a tu modificador de ataque de conjuros, alcance 150 pies150 pies45 metros30 casillas. Acierto 1d8 + 3 + el nivel del conjuro de daño psíquico.

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