Dominio de la vida

Alivia las penas del mundo. El dominio de la vida se centra en la energía positiva que ayuda a sustentar la vida en el multiverso. Los clérigos que acceden a este dominio son maestros de la curación. y emplean la fuerza vital para sanar el sufrimiento.
La existencia en sí depende de la energía positiva asociada a este dominio, así que los clérigos de casi cualquier tradición religiosa podrían optar por él. Este dominio se asocia, en especial, con las deidades de la agricultura, la curación o la resistencia y los dioses del hogar y la comunidad. Las órdenes religiosas dedicadas a la sanación también recurren a la magia de este dominio.
Origen: Manual del Jugador 2024
Dominio de clérigo de Clérigo (2024)
Tabla de Dominio de la vida
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Conjuros del dominio de la vida, Discípulo de la vida, Preservar vida |
| 4 | |
| 5 | Conjuros del dominio de la vida |
| 6 | Sanador bendito |
| 7 | Conjuros del dominio de la vida |
| 8 | |
| 9 | Conjuros del dominio de la vida |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | Sanación suprema |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Conjuros del dominio de la vida
Nivel 3
Tu conexión con este dominio divino garantiza que siempre tengas ciertos conjuros preparados. Cuando alcances un nivel de clérigo especificado en la tabla "Conjuros del dominio de la vida", a partir de entonces siempre tendrás preparados los conjuros que se indican.
Discípulo de la vida
Nivel 3
Cuando uses un espacio de conjuro para lanzar un conjuro que haga recuperar puntos de golpe a una criatura, esa criatura recuperará puntos de golpe adicionales en el turno en que lances el conjuro. La cantidad de puntos de golpe adicionales es igual a 2 más el nivel del espacio de conjuro.
Preservar vida
Nivel 3
Gastas un uso de Canalizar divinidad para generar una energía curativa capaz de restaurar una cantidad de PG igual a cinco veces tu nivel de clérigo. Elige criaturas maltrechas a 30 pies y divide estos PG entre ellas. No puede hacer que una criatura pase a tener más de la mitad de sus PG máximos.
Sanador bendito
Nivel 6
Los conjuros de curación que lances sobre otros también te sanan a ti. Inmediatamente después de usar un espacio de conjuro para lanzar un conjuro que haga recuperar PG a una o varias criaturas que no seas tú, recuperarás una cantidad de puntos de golpe igual a 2 más el nivel del espacio de conjuro.
Sanación suprema
Nivel 17
En vez de tirar uno o más dados para hacer que una criatura recupere puntos de golpe con un conjuro o con Canalizar divinidad, no tirarás estos dados para la curación, sino que utilizarás el número más alto de cada dado.
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