Colegio de la danza

Muévete en armonía con el cosmos. Los bardos del colegio de la danza saben que las palabras de creación no pueden encerrarse en un discurso o una canción: las palabras se pronuncian a través del desplazamiento de los cuerpos celestes y fluyen por los movimientos de las criaturas menores. Estos bardos practican una forma de permanecer en armonía con la vorágine del cosmos que enfatiza la agilidad, la velocidad y la elegancia.
Origen: Manual del Jugador 2024
Colegio de bardo de Bardo (2024)
Tabla de Colegio de la danza
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Juego de pies deslumbrante |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Juego de pies conjunto, Movimiento inspirador |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Evasión dirigida |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Juego de pies deslumbrante
Nivel 3
Mientras no lleves armadura ni portes un escudo, obtienes los siguientes beneficios. Ventaja en Interpretación. Tu CA es igual a 10 más tus modificadores por Destreza y Carisma Ataque adicional como parte de la Inspiración bárdica. Ataques sin armas pueden usar Destreza en lugar de Fuerza.
Juego de pies conjunto
Nivel 6
Cuando tires iniciativa, puedes gastar un uso de tu Inspiración bárdica si no tienes el estado de incapacitado. Cuando lo hagas, tira tu dado de Inspiración bárdica: tú y todos los aliados que estén a 30 pies de ti que puedan verte u oírte ganaréis un bonificador a la iniciativa igual al resultado.
Movimiento inspirador
Nivel 6
Cuando un enemigo que puedas ver termine su turno a 5 pies de ti, puedes llevar a cabo una reacción y gastar un uso de tu Inspiración bárdica para moverte hasta la mitad de tu velocidad. Después, un aliado que elijas que esté a 30 pies de ti también podrá moverse hasta la mitad de su velocidad.
Evasión dirigida
Nivel 14
Cuando sufras un efecto que te permita hacer una TS de Destreza para sufrir solo la mitad de daño, no recibes daño alguno si la superas y solo sufres la mitad si la fallas. Si cualquier criatura que esté a 5 pies de ti hace la misma TS de Destreza, puedes compartir este beneficio.
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