Espíritu Manifiesto

Feérico Pequeño, Cualquiera
Origen: Guía de Ryoko sobre los Reinos Yokai
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 13 + PB (Natural)
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 5 + Cinco veces tu nivel de Hechicero
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 30 pies, 20 pies volando (flote)
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 (+2) | 16 (+3) | 16 (+3) | 9 (-1) | 15 (+2) | 12 (+1) |
Habilidades: Intimidar +1, Percepción +2, Sigilo +3
Sentidos: Vision en la Oscuridad 30 Pies, Percepción pasiva 12 + PB
Idiomas: Entiende los mismos idiomas que tu
Acciones
Ataque multiple. El espíritu realiza un número de ataques igual a la mitad de tu bonificador por competencia (redondeado hacia abajo).
Garra Espiritual. Ataque de conjuro cuerpo a cuerpo: tu modificador de ataque de conjuro para impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 1d8 + tu bonificador por competencia de daño necrótico o radiante (a tu elección).
Desgarro Espiritual. Ataque de conjuro a distancia: tu modificador de ataque de conjuro para impactar, alcance 60 pies, un objetivo. Impacto: 1d6 + tu bonificador por competencia de daño necrótico o radiante (a tu elección).
Detectar. El espíritu realiza una prueba de Sabiduría (Percepción) como accion adicional
Bonificador de competencia
El Espiritu Manifiesto usa tu bonificador por competencia (PB) para calcular sus rasgos
Valor de Desafio: Igual a tu PB
Habilidades:
- Intimidación: +1 + Bonificador por Competencia (PB)
- Percepción: +2 + Bonificador por Competencia (PB)
- Sigilo: +3 + Bonificador por Competencia (PB)