absorber ADN
Origen: El Grimorio del Omniverso
Clase: Osmosiano
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático
El usuario:optine la capasidad de apsorver adn del los omitrixes
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nivel 2: Absorción de ADN: como acción, el Osmosiano puede tocar un Omnitrix e integrar temporalmente el ADN de un alienígena, transformándose físicamente en ese alien durante 1 turnos.
- Control: Cada turno mientras mantengas la forma, debes hacer una tirada de Sabiduría (CD 18). Si fallas, pierdes el control y la transformación termina inmediatamente.
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nivel 4: absorber ADN mejorada: como acción, el Osmosiano puede tocar un Omnitrix e integrar temporalmente el ADN de un alienígena, transformándose físicamente en ese alien durante 1 turno.
- Control: Cada turno mientras mantengas la forma, debes hacer una tirada de Sabiduría (CD 17). Si fallas, pierdes el control y la transformación termina inmediatamente.
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nivel 6: Absorber ADN Mutante: como acción, el Osmosiano puede tocar un Omnitrix e adoptar una apariencia mutante con la habilidades de los 10 primeros aliens durante 3 turnos.
- Control: Cada turno por medio mientras mantengas la forma, debes hacer una tirada de Sabiduría (CD 16). Si fallas, pierdes el control y las acciones pasan a custodia del DM
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nivel 8: Absorber ADN Mutante: como acción, el Osmosiano puede tocar un Omnitrix e adoptar una apariencia mutante con la habilidades de los 10 primeros aliens durante 3 turnos.
- Control: Cada 3 medio mientras mantengas la forma, debes hacer una tirada de Sabiduría (CD 15). Si fallas, pierdes el control y las acciones pasan a custodia del DM
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nivel 10: Absorber ADN Mutante: como acción, el Osmosiano puede tocar un Omnitrix e adoptar una apariencia mutante con la habilidades de los 10 primeros aliens durante 3 turnos
- Control: Cada 3 medio mientras mantengas la forma, debes hacer una tirada de Sabiduría (CD 14). Si fallas, pierdes el control y Las pierdes el control y las acciones pasan a custodia del DM
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nivel 12: Absorber ADN Mutante: como acción, el Osmosiano puede tocar un Omnitrix e adoptar una apariencia mutante con la habilidades de los 10 primeros aliens durante 3 turnos
- Control: Cada 3 medio mientras mantengas la forma, debes hacer una tirada de Sabiduría (CD 13). Si fallas, pierdes el control y Las pierdes el control y las acciones pasan a custodia del DM
- +2 Sabiduría
| Nivel | Descripción |
|---|---|
| 2 | absorber ADN |
| 4 | absorber ADN mejorada |
| 6 | absorber ADN Mutante |
| 8 | absorber ADN Mutante Superior |
| 10 | absorber ADN Mutante Mejorada |
| 12 | absorber ADN Mutante Mejorada |