absorber Materia
Origen: El Grimorio del Omniverso
Clase: Osmosiano
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático
Como Osmosiano posees la capacidad única de absorber materiales directamente de tu entorno y asimilarlos en tu propio cuerpo. Al hacerlo, tu piel, músculos y energía adoptan las propiedades del material, fortaleciéndote o debilitándote según lo que hayas absorbido. Si tomas metal o piedra, tu cuerpo se endurece como una armadura natural, aumentando tu resistencia, aunque vuelves tus movimientos más pesados. Si absorbes madera o materia orgánica, te adaptas con mayor flexibilidad, pero con menor defensa. En cambio, al absorber energía pura, tu cuerpo se vuelve inestable y peligroso, irradiando el poder que has tomado, aunque con el riesgo de perder control.
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nivel 1: como acción, puede tocar un objeto o superficie e integrar parte de sus propiedades por 1 minuto.
- Efectos Iniciales (elige uno al absorber):
- Metal / Acero: +2 CA.
- Roca / Piedra: +1 CA, pero tu velocidad se reduce en 10 pies.
- Cristal: resistencia al daño perforante.
- Madera: +10 pies de velocidad, pero no obtienes bonificador a la CA.
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nivel 3: como acción, puede tocar un objeto o superficie e integrar parte de sus propiedades por 1 minuto. Efectos Iniciales (elige uno al absorber):
- Metal / Acero: +3 CA, además gana un 1d8 en daño sin armas
- Roca / Piedra:+2 CA, pero tu velocidad se reduce en 10 pies , además gana un 1d6 en daño sin armas
- Cristal: resistencia al daño perforante.
- Madera: +15 pies de velocidad, +1 CA.
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nivel 5: como acción adicional, puede tocar un objeto o superficie e integrar parte de sus propiedades por 1 minuto. Efectos Iniciales (elige uno al absorber):
- Metal / Acero:+3 CA, además gana un 1d12 en daño sin armas
- Roca / Piedra: +2 CA, pero tu velocidad se reduce en 10 pies , además gana un 1d8 en daño sin armas
- Cristal: resistencia al daño perforante.
- Madera: +15 pies de velocidad, +1 CA.
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nivel 7:como acción bonus, puede tocar un objeto o superficie e integrar parte de sus propiedades por 1 minuto. Efectos Iniciales (elige uno al absorber):
- Metal / Acero: +3 CA, además gana un 1d12 en daño sin armas
- Roca / Piedra: +2 CA, pero tu velocidad se reduce en 10 pies , además * gana un 1d8 en daño sin armas
- Cristal: resistencia al daño perforante.
- Madera: +15 pies de velocidad, +1 CA.
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nivel 9: como acción bonus, puede tocar un objeto o superficie e integrar parte de sus propiedades por 1 minuto. Efectos Iniciales (elige uno al absorber): Minerales:
- Taidenita: +7CA , además ganas 3d8 en daño sin armas
- Diamante: +4 CA, además ganas 2d6 en daño sin armas
- Carbón: +1 CA , Desventaja sos muy inflamable
- Metal / Acero: +3 CA, además gana un 1d12 en daño sin armas
- Roca / Piedra: +2 CA, pero tu velocidad se reduce en 10 pies , además gana un 1d8 en daño sin armas
- Cristal: resistencia al daño perforante.
- Madera: +15 pies de velocidad, +1 CA.
| Nivel | Descripción |
|---|---|
| 1 | Absorción Basica |
| 3 | Absorción mejorada |
| 5 | Absorción Superior |
| 7 | Comprensión del material |
| 9 | Comprensión del material Definitiva |