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Nue

Bestia (Kimera) Grande, Cualquiera

La Encarnación de las Tormentas:

Nue, nacido de la legendaria Técnica de las Diez Sombras, es una bestia quimérica voladora que encarna el poder y la furia del cielo.

Su cuerpo se eleva entre relámpagos y truenos, creciendo en tamaño y fuerza como una tormenta desatada. Tan mortífero como un rayo y benévolo como el rocío, Nue es una criatura de contrastes:

destructor y protector, violento y compasivo. Aquellos que logran domar su espíritu son recompensados con su lealtad inquebrantable.

Nue entregará su vida para proteger a su invocador y liberará toda su energía eléctrica contra cualquiera que amenace a quien haya demostrado ser digno de su poder.

Origen: Leyendas de Azralik
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 16 (Reforzamiento maldito)
Iniciativa: +4
Puntos de Golpe: 100
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 40 pies y 60 pies volando

Fue Des Con Int Sab Car
15 (+2) 19 (+4) 17 (+3) 6 (-2) 15 (+2) 10 (+0)

Tiradas de salvación: Sab +4, Con +5, Des +6, Fue +4
Habilidades: Intimidar +2, Medicina +4, Percepción +4
Sentidos: 60 pies visión en la oscuridad , Percepción pasiva 14
Idiomas: Entiende Silvano pero no puede hablar, puede entender a su Domador.
Resistencias al daño: Trueno, fuerza y psíquico
Inmunidades al daño: Relámpago
Inmunidades a estados: Hechizado

Rasgos

  Para rayos. Cuando nue recibe daño por relampago puede absorberlo y curarse la mitad del daño recibido ademas, si un aliado de nue a 15 pies recibe daño por relámpago nue atrae la electricidad hacia el.

  Capacidad de carga. nue tiene una capacidad de carga de 4 en su tamaño normal y de 6 en su estado alterado.

criaturas pequeñas = 0.5 peso

Criaturas medianas = 1 peso

Criaturas grandes = 2 peso

otros tamaños = no puede cargarlos

  Alas. El invocador puede no convocar a nue a cambio de conseguir sus alas obteniendo la mitad de su velocidad de movimiento como velocidad de vuelo.

Acciones

  Zarpazo eléctrico. alcance 5 pies.

  Estallido de relámpagos. Recarga 5-6. Nue ruge convocando un relámpago en un radio a 10 pies de el y cada criatura cercana a el debera realizar una TS de destreza CD 14 o recibir 10d6 de daño por relámpago o la mitad si salva.

  Primeros auxilios. 3/dia. nue puede estabilizar a una criatura que haya muerto en el ultimo minuto.

la criatura se levantara consiente en su proximo turno con 2 puntos de cansancio

  Agrandar. Nue puede crecer a una criatura Enorme 2 veces por dia y su estado enorme aumenta en 50 sus PG maximos. El estado alterado dura una hora o hasta que nue caiga a 0 puntos de golpe o sea desinvocado

  Multiataque. Nue puede realizar hasta 3 ataques con sus garras

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