Perro Quimera (NIKKO)

Bestia (Quimera) Mediano, Cualquiera
"NIKKO, Furia Solar:
Un espíritu maldito con forma de lobo blanco, nacido de la legendaria Técnica de las Diez Sombras.
NIKKO, la encarnación del sol, representa la calidez, el valor y la furia purificadora de la luz. Desde el nacimiento del chamán, este espíritu lo acompaña como un guardián ancestral, iluminando su camino con el resplandor del amanecer. En combate, NIKKO canaliza el poder del sol mismo, ardiendo con una energía espiritual capaz de quemar tanto a espíritus malditos como a seres vivos, purificando todo a su paso.
Fiel, feroz y brillante, NIKKO no solo lucha junto a su amo, sino que también simboliza el vínculo eterno entre el chamán y la fuerza vital del mundo.
Origen: Leyendas de Azralik
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 18 (Natural)
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 80
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 40 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 (+2) | 17 (+3) | 14 (+2) | 8 (-1) | 12 (+1) | 16 (+3) |
Tiradas de salvación: Fue +4, Des +5, Con +4
Habilidades: Sigilo +5, Supervivencia +4, Percepción +4
Sentidos: Visión 60 pies, visión en la oscuridad 60 pies , Percepción pasiva 14
Idiomas: El mismo que el dueño (solo puede comunicarse con el invocador)
Vulnerabilidades al daño: Psíquico
Resistencias al daño: Necrotico, ácido, veneno y frío
Inmunidades al daño: Radiante
Inmunidades a estados: Cegado
Rasgos
Olfato Agudo. Nikko tiene ventaja en las tiradas de Sabiduría (Percepción) que dependan del olfato. el invocador puede no invocar a nikko y beneficiarse de este rasgo.
Táctica en manada. mientras Nikko o Nott esten acompañados de su invocador tienen ventaja en las tiradas de ataque contra una criatura. Nikko o Nott deben estar a 5 pies de la criatura y no estar incapacitados, este beneficio tambien afectara a su invocador. si nikko y nott desaparecen o mueren este efecto ya no estara disponible.
Acciones
Mordisco. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo.
Impacto: (2d8 + 4) de daño radiante.
Derribo. Como acción Nikko puede forzar a una criatura que sea como máximo una talla mas grande y este a 5 pies de el, a realizar una TS de fuerza (CD 14) o la criatura caerá derribada.
Luz radiante. Como accion El invocador puede hacer que Nikko emane una luz radiante de manera natural. Esta luz brilla en un radio de 30 pies como luz brillante y 30 pies adicionales como luz tenue. Esta luz es considerada luz solar magica de nivel 3. Cualquier criatura a excepción del portador y que el mismo elija que este a 30 pies de NIKKO mientras este brilla, deberá realizar una TS de Sabiduría (CD 14) o quedar cegado hasta el final del siguiente turno del invocador de Nikko.
Multiataque. Nikko realiza hasta 2 ataques con su mordisco