Hormiga Araña Reina

Bestia Enorme,
Las Hormiga Arañas Reina son tanques naturales, enormes, difíciles de matar, y siempre rodeadas de crías y soldados que protegen su cuerpo blindado
Origen: Leyendas de Azralik
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 18 (Caparazón Real)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 172 (15d12 + 75)
Valor de desafío: 10 (5.900 PX)
Velocidad: 40 pies, excavar 20 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 21 (+5) | 12 (+1) | 20 (+5) | 4 (-3) | 13 (+1) | 6 (-2) |
Tiradas de salvación: Con +9, Des +5, Fue +9
Sentidos: Visión ciega 15 pies, visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 11
Idiomas: Se comunica por feromonas con otras Hormiga arañas, pero no tiene lenguaje
Vulnerabilidades al daño: Fuego
Resistencias al daño: contundente, cortante y perforante de armas no mágicas
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: Envenenado
Rasgos
Blindaje de Reina. La primera vez que la Spiderant Queen reciba daño en un turno, reduce ese daño en 5 puntos. Esta reducción no aplica si el daño proviene de fuego.
Sangre Ácida. Cada vez que recibe daño cuerpo a cuerpo, la criatura atacante debe hacer una salvación de Destreza CD 15 o recibir 9 (2d8) de daño ácido por salpicadura.
Acciones
Multi-Ataque. Realiza un ataque con su Garra y uno con su cuerno
Garra Trituradora. Ataque cuerpo a cuerpo: +9 al ataque, alcance 10 pies, un objetivo. Impacto: 18 (2d10 + 5) daño cortante
Ataque de Cuerno. Ataque cuerpo a cuerpo: +9 al ataque, alcance 10 pies, un objetivo. Impacto: 20 (3d10 + 5) daño perforante. Si el objetivo es una criatura mediana o menor, debe superar una salvación de Fuerza CD 16 o caer derribado.
Pisotón Sísmico (Recarga 5–6). Todas las criaturas en un radio de 10 pies alrededor de la reina deben hacer una salvación de Destreza CD 17. En una falla, reciben 21 (6d6) de daño contundente y caen derribadas. Mitad de daño y sin ser derribadas si la superan.
Llamado del enjambre (Recarga 6). La reina emite un grito grave que hace temblar el suelo. Hasta 2d4 Crías de Hormiga araña o 1d4 Hormiga araña soldados emergen del suelo en espacios desocupados a 30 pies o menos de la reina. Llegan al comienzo de su siguiente turno, actuando por iniciativa propia
Reacciones
Furia de Colmena. Cuando una criatura mata a otra Hormiga Araña aliada a 20 pies de la reina, puede realizar inmediatamente un ataque de garra contra esa criatura