Cría de Hormiga Araña

Bestia Pequeño,
Origen: Leyendas de Azralik
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15 (Caparazón Natural)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 25 (6d6+6)
Valor de desafío: 1/4 (50 PX)
Velocidad: 30 pies, excavar 25 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 (+1) | 14 (+2) | 14 (+2) | 1 (-5) | 10 (+0) | 3 (-4) |
Sentidos: Visión ciega 10 pies, visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 10
Vulnerabilidades al daño: Fuego
Resistencias al daño: Perforante no mágico
Rasgos
Táctica de Enjambre. Cuando hay al menos una Cría de Hormiga Araña aliada a 5 pies del objetivo, gana ventaja en ataques cuerpo a cuerpo contra ese objetivo
Caparazón Endurecido. Una vez por turno, reduce en 3 el daño de un ataque físico no mágico recibido (ya sea cuerpo a cuerpo o a distancia).
Acciones
Picotazo. Ataque cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 6 (1d6 + 3) daño perforante.