Mecha Hormiga Araña

Constructo Mediano, Neutral
Origen: Leyendas de Azralik
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 16 (Coraza Reforzada)
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 125 (25d8+12)
Valor de desafío: 5 (1.800 PX)
Velocidad: 50 pies, 40 pies excavando
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 (+5) | 16 (+3) | 20 (+5) | 7 (-2) | 14 (+2) | 10 (+0) |
Tiradas de salvación: Fue +8, Des +6, Con +8
Habilidades: Percepción +5
Sentidos: visión ciega 60 pies, Percepción pasiva 15
Vulnerabilidades al daño: Ácido, Relámpago
Resistencias al daño: fuego, cortante perforante y contundente de armas no mágicas
Inmunidades al daño: Veneno, Psiquico
Inmunidades a estados: Envenenado, Asustado, Encantado
Rasgos
Prótocolo de Protección. La hormiga araña reduce 5 puntos de daño de cualquier fuente que no sea ácido, adicionalmente proporciona +1 a la CA de las hormiga arañas aliadas a 10 pies de ella
Prótocolo de autodestrucción. cuando cae a 0 PG provoca una explosión en un radio de 10 pies de ella, las criaturas en el área deben realizar una tirada de salvación de destreza (CD 16) o sufrir 3d8 de daño de fuego
Emboscada. Si hay una hormiga araña a 5 pies del enemigo, los ataques van en ventaja
Acciones
Picotazo Mecanico. Ataque cuerpo a cuerpo, alcance 5 pies +8 al ataque, una criatura Daño: 3d8+5 de daño perforante si el objetivo es una criatura debe realizar una tirada de salvación de constitución CD 15 o quedarán bajo el estado Corrosión (Sufrirán 1d8 de daño por ácido al inicio de cada uno de sus turnos) la criatura puede repetir la tirada al final de cada turno
Cañón de riel. Ataque a distancia, 60 pies de alcance +8 al ataque, una criatura Daño: 2d10+5 de daño por fuerza
Multiataque. Puede realizar 3 ataques: Dos con su picotazo y uno con su cañón o dos con su cañón y uno con su picotazo
Telaraña Mecánica (Recarga 5-6). Como acción puede lanzar una telaraña a una criatura que pueda ver a 30 pies, la criatura debe realizar una tirada de salvación de destreza CD 15 o quedar bajo el estado Apresado, la criatura puede usar su acción para repetir la tirada