Sombra
Las Sombras son maestras del sigilo y la infiltración. Habiendo dominado la habilidad de ocultar su presencia, no tienen problemas para encontrar su camino a través de cualquier puerta o alrededor de cualquier guardia. Aunque rara vez se les considera la fuente de un problema, las Sombras son notorias por el caos que pueden causar cuando se les deja solas detrás de las líneas enemigas. Y la guardia de Aetherion les tiene el ojo puesto.
Origen: Leyendas de Azralik
El Camino de un Ninja de Ninja
Tabla de Sombra
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Adelgazamiento |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | A Más de cuatro pasos |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | Ataque Engañoso |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | Sombra No Vista |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Adelgazamiento
Nivel 3
A partir del nivel 3, has dominado una forma peligrosa pero efectiva de lograr invisibilidad al dispersar el éter de tu cuerpo. Como acción adicional, te vuelves invisible al tomar 1 nivel de agotamiento. Cualquier cosa que lleves puesta o cargues es invisible mientras esté sobre ti. El efecto te...
A Más de cuatro pasos
Nivel 6
A partir del nivel 6, has aprendido a moverte con un sigilo superior. Tus pasos no hacen sonido cuando caminas y cualquier daño por caída que recibas se reduce a la mitad. Adicionalmente ganas 10 pies de movimiento adicionales.
Ataque Engañoso
Nivel 11
A partir del nivel 11, mientras estés invisible, puedes usar tu acción para realizar un ataque desorientador contra un oponente. Realizas un ataque con un arma cuerpo a cuerpo contra un objetivo y, si aciertas, la criatura debe tener éxito en una tirada de salvación de Inteligencia contra tu DC d...
Sombra No Vista
Nivel 17
A partir del nivel 17, has aprendido a mantener tu invisibilidad sin importar cuán duro te esfuerces. Al gastar un mudra de cualquier tipo, puedes realizar un ataque, lanzar un hechizo o lanzar un ninjutsu sin perder tu invisibilidad. Adicionalmente Tu primer ataque cuerpo a cuerpo en tu turno se...
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