Motivo de la escenografia

Los pictomantes que optan por centrarse en el mundo mismo y presentar cómo ven el mundo se enfocan en el impresionismo escenográfico. Estos hechiceros utilizan su magia artística para pintar el mundo con sus colores, proteger aliados, obstaculizar enemigos y doblar el mundo a su visión.
Origen: Leyendas de Azralik
Motivo artístico de Pintor
Tabla de Motivo de la escenografia
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Escenografía Aetherial |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Colorea Tu Mundo |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Capa compartida |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | El Paísaje perfecto |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Escenografía Aetherial
Nivel 3
Comenzando en el nivel 3, mientras estés en un campo de pintura dejado por Estudio etéreo, como acción adicional puedes reconfigurar la pintura en una pintura localizada en una esfera de radio de 10 pies en un lugar que puedes ver dentro de 20 pies de ti, que persiste durante 1 minuto. Especifica...
Colorea Tu Mundo
Nivel 6
Comenzando en el nivel 6, mientras estés en un campo de pintura dejado por Estudio etéreo, como acción adicional intentas alterar las defensas de tu objetivo con tus mágicas imaginativas. La criatura debe tener éxito en una tirada de salvación de Carisma contra tu DC de salvación de hechizo o vol...
Capa compartida
Nivel 10
Comenzando en el nivel 10, cuando usas tu característica Capa prismatica, puedes aplicar los puntos de golpe temporales a un número de criaturas igual a tu bonificación de competencia.
El Paísaje perfecto
Nivel 14
Comenzando en el nivel 14, puedes establecer el tamaño de tu escenografía aetherial hasta una esfera de radio de 20 pies. Además, cuando una criatura afectada por la escenografía aetherial recibe daño, su daño se reduce en una cantidad igual a tu modificador de habilidad de Carisma.
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