Acechadores nocturnos

Cazadores nocturnos en el sentido más tradicional, los Acechadores Nocturnos utilizan la luna como guía y consejera, respetando sus secretos y poder, viendo a la luna como una parte neutral. Los acechadores nocturnos saben que la luna ayuda tanto al cazador como a la presa, y son conscientes de que esos roles cambian bajo la mirada vigilante en el cielo.
Origen: Leyendas de Azralik
Tribu de Cazador Lunar
Tabla de Acechadores nocturnos
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Golpe a Distancia Tranquilo, Maestría en el Sigilo |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | Golpe Sorpresa |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | Sombras Silenciosas |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | Asalto de la Luna |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Golpe a Distancia Tranquilo
Nivel 3
a nivel 3, puedes atacar a tu presa incluso desde lejos. Si no hay criaturas hostiles a menos de 30 pies de ti, cuando realizas un ataque a distancia contra una criatura, infliges el daño adicional de tu marca cazadora, incluso si la criatura no está marcada.
Limitaciones: No puedes usar este ra...
Maestría en el Sigilo
Nivel 3
a nivel 3 puedes tomar la acción de ocultarte como una acción adicional en tu turno.
Además, siempre que estés en oscuridad o luz tenue, puedes ocultarte incluso estando a la vista.
Golpe Sorpresa
Nivel 9
A partir de nivel 9, la primera vez que golpeas a una criatura marcada por tu marca cazadora mientras estas oculto puedes hacer que ese impacto sea un impacto critico
Limitación:No puedes usar este rasgo contra la misma criatura hasta que hayan pasado 24 horas.
Sombras Silenciosas
Nivel 13
A partir de nivel 13, tienes ventaja en las pruebas de Destreza (Sigilo) siempre que no te muevas más de la mitad de tu velocidad en tu turno.
Además, si obtienes un resultado de 20 o más en una prueba de Destreza (Sigilo) realizada para esconderte, se te considera invisible hasta el final de tu...
Asalto de la Luna
Nivel 17
A partir de nivel 17, puedes tomar dos turnos durante la primera ronda de combate. Realizas tu primer turno en tu iniciativa normal y tu segundo turno en tu iniciativa -10. No puedes usar este rasgo si estás sorprendido.
Además, si estás escondido o al aire libre durante la noche, cualquier ataq...
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