Bisque

Los geppettin bisque son una forma de muñeca de porcelana, construida con rigurosas especificaciones y a menudo ropas lujosas. Aunque están diseñados para verse tan realistas como sea posible, a menudo se consideran los más aterrorizantes de los geppettin debido a sus semblantes sin vida. Aunque sus rostros son a menudo muy frágiles, su construcción es generalmente mucho más duradera que la de sus similares.
Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Subraza de Geppettin
Rasgos raciales Bisque
Tu personaje Bisque tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Muñeca china. Cualquier prueba de Sabiduría (Perspicacia) realizado para discernir tus emociones verdaderas tiene desventaja.
Ataque sorpresa. Los bisque saben que su tamaño pequeño y talento natural los llevan a ser acechadores muy eficientes. Si sorprendes a una criatura y la golpeas con un ataque en tu primer turno del combate, el ataque hace un daño adicional de 2d6. Puedes utilizar este rasgo solamente una vez por combate.
Aterrorizante. Tu rostro y ojos sin vida tienden a agitar miedo en las personas, a menudo sin intentarlo siquiera. Ganas competencia en la habilidad de Intimidación, y tienes ventaja en cualquier tirada de Carisma (Intimidación) en los cuales intentes asustar a alguien que no estuviera originalmente consciente de que estás vivo.
Modificadores. Los personajes Bisque obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +1 Constitución
- Competencia: Intimidar
Rasgos raciales Geppettin
Como subraza de Geppettin, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:
Edad. Como constructos, los geppettin no envejecen, y maduran en el momento en que ganan conciencia.
Alineamiento. Los geppettin, tan variados como son, abarcan toda la gama de alineamientos. Los raggedy son generalmente buenos, los bisque tienden hacia el mal, y los marionettes usualmente se hallan en el medio.
Velocidad. Tu velocidad caminando es de 25 pies.
Tamaño. Los geppettin son criaturas pequeñas, raramente superando los 3 pies.
Visión en la oscuridad. Los geppettin tienen una visión superior en la luz tenue y oscuridad. Puedes ver en la luz tenue a 60 pies de ti como si fuera luz brillante, y en la oscuridad como si fuera luz tenue. No puedes discernir colores en la oscuridad, sólo tonos de gris.
Anatomía constructa. A pesar de haber sido construido, eres una criatura viviente. Eres inmune a las enfermedades no mágicas. No necesitas comer o bebes, pero puedes ingerir comida y bebida si lo deseas.
En lugar de dormir, entras en un estado inanimado durante 4 horas cada día. No sueñas en este estado; estás totalmente consciente de tu entorno y notas a enemigos aproximándose y otros eventos como es normal.
Aún puedes ser inducido a un estado de estupor por magia que provoque sueño.
Inocuo. Los geppettin son generalmente indistinguibles de muñecos no vivientes del mismo tipo. Debido a eso, pueden ser muy sigilosos cuando se les requiere. Tienes ventaja en las pruebas de Carisma (Engaño) que realizas para hacerte pasar por un juguete mundano.
Idiomas. Los geppettin pueden leer y escribir común, así como otro idioma basado en la raza de su creador (a tu elección).
Subrazas. Los geppettin están divididos en subrazas basadas en su material. Elige una raza entre bisque, marionette o raggedy.
Modificadores. Los personajes Geppettin obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +1 Destreza y Carisma