Roca mascota
Elemental Diminuto, Sin alineamiento
Ampliamente considerado el familiar perfecto al no requerir comida o agua y poseer altas defensas naturales, una roca mascota puede ser conjurada por la mayoría de los lanzadores de conjuros. Aunque no actúa con agilidad alguna (ciertamente, no se mueve en absoluto), puede doblar como un arma arrojadiza formidable cuando es arrojada.
Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15 (armadura natural)
Iniciativa: -5
Puntos de Golpe: 5 (1d4+3)
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 0 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 (-5) | 1 (-5) | 16 (+3) | 1 (-5) | 5 (-3) | 1 (-5) |
Sentidos: Percepción pasiva 7
Vulnerabilidades al daño: trueno
Resistencias al daño: fuego, relámpago, radiante; cortante, perforante y contundente de armas no mágicas
Inmunidades al daño: necrótico, veneno, psíquico
Inmunidades a estados: encantado, agotado, asustado, paralizado, petrificado, envenenado, derribado, inconsciente
Rasgos
Apariencia falsa. La roca mascota es indistinguible de una roca normal con una cara dibujada sobre esta.
Una simple roca. La roca mascota cuenta como un objeto para el propósito de conjuros y efectos mágicos. Adicionalmente, la roca no puede tomar acciones que no están especificadas en su hoja de estadísticas, y su velocidad no puede ser incrementada.