Esclavo semblante
No muerto (esclavo) Mediano, Cualquiera malvado
Anhelando entre lamentos el mundo de los vivos, un semblante es el alma perdurada de un humanoide difunto. Su anhelo por una vida antaño vivida los ata al reino mortal, y vuelve locos a aquellos que ven sus terribles rostros.
Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 17 (armadura natural)
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 40 (9d8)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 25 pies, 25 pies volando (flotar)
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 (-5) | 16 (+3) | 11 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 11 (+0) |
Sentidos: visión en la oscuridad 120 pies, Percepción pasiva 10
Idiomas: entiende todos los idiomas que conocía en vida, así como los idiomas de su creador, pero no puede hablar
Inmunidades al daño: frío, veneno, necrótico
Inmunidades a estados: envenenado
Rasgos
Movimiento incorpóreo. El semblante puede moverse a través de otras criaturas y objetos como si fuera terreno difícil. Recibe 5 (1d10) puntos de daño por fuerza si termina su turno dentro de un objeto.
Resistencia mágica. El semblante tiene ventaja en las tiradas de salvación que realice para resistir conjuros y otros efectos mágicos.
Acciones
Horrorizar. Ataque de conjuro cuerpo a cuerpo: +5 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 15 (5d4+3) puntos de daño psíquico.
Invisibilidad. El semblante se vuelve mágicamente invisible hasta que ataca o su concentración se termina (como si se concentrara en un conjuro). Cualquier equipo que el semblante vista o cargue se vuelve invisible junto con este.