Exterminador

Un Exterminador no tolera la existencia de ningún monstruo. Entrenados en el arte de aniquilar aberraciones, infernales y no muertos, te alzas contra el mal donde otros fallan, y desenfundas tu arma antes de que otros reconozcan una amenaza. Grandes intrigas y tramas son menos importantes que la retribución contra aquellos monstruos que acechan en la noche, y tu sed de tal retribución es insaciable. Siempre hay otro hombre lobo que cazar, otro vampiro al que clavar una estaca, otro demonio que desterrar; la gente rara vez te agradece, pero hallas suficiente satisfacción en tu trabajo.
Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Especialización oculta de Investigador
Tabla de Exterminador
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Competencias adicionales, Bagatelas |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Matamonstruos |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Filo plateado |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Instinto asesino |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Bagatelas
Nivel 3
Al nivel 3, has recolectado un número de bagatelas mágicas para apoyarte en la eliminación de monstruos y otras amenazas. Puedes usar las siguientes bagatelas.
Competencias adicionales
Nivel 3
Comenzando cuando escoges esta especialización al nivel 3, ganas competencia con las armas marciales y armaduras intermedias.
Matamonstruos
Nivel 6
Cuando tomas la acción de Atacar, puedes hacer un ataque con arma como una acción adicional.
Filo plateado
Nivel 10
Cuando infliges daño a una criatura con un ataque con arma, no puede recuperar puntos de golpe hasta el comienzo de tu siguiente turno. Adicionalmente, cuando reduces a una criatura a 0 puntos de golpes, no puede ser alzada como no muerto o regresado a la vida por ningún medio durante 7 días.
Instinto asesino
Nivel 14
Puedes usar tu rasgo Explotar debilidad dos veces en tu turno, pero no puedes usarlo contra el mismo objetivo más de una vez.
Bagatelas
Collar de dientes de guiverno
(En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Nivel 3
Cuando golpeas a una criatura con un ataque de arma cuerpo a cuerpo, puedes usar tu acción adicional para activar esta bagatela, infligiendo un daño de veneno de 2d8 adicional a la criatura.
Escama de dragón grabada
(En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Nivel 3
Como una acción adicional, ganas resistencia a un tipo de daño de tu elección durante 1 minuto.
Piedra de afilar consagrada
(En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Nivel 3
Como una acción adicional, puedes lanzar el conjuro Arma mágica una vez sin usar un espacio de conjuros o componentes de conjuros.
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