Magia Negra

La magia negra es asociada con maleficios que causan dolor y sufrimiento, y conjuros que dan alza a no muertos. Aprovechar tal artesanía puede prestar gran poder, pero inevitablemente acarrea un costo. La oscuridad no puede ser contenida después de todo; simplemente se filtra de donde sea mantenida.
Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Artesanía de bruja de Bruja
Tabla de Magia Negra
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Conjuros de artesanía, Maleficio: Decadencia |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Comando no muerto |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Anclaje de vida |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Sacrificio negro |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Conjuros de artesanía
Nivel 3
Cada artesanía está asociada con una rama de las artes arcanas, representada por un número de conjuros que aprendes. Estos conjuros se consideran para ti conjuros de bruja, pero no cuentan para tu número de conjuros conocidos.
Maleficio: Decadencia
Nivel 3
Cuando adoptas esta artesanía a nivel 3, aprendes a drenar la vitalidad de una criatura viviente.
Comando no muerto
Nivel 6
Has entrelazado la magia de tu familiar con la magia que usas para animar a los muertos. Cuando usas tu acción adicional para comandar a tu familiar, puedes usar la misma acción adicional para emitir un comando a cualquier no muerto que controles.
Anclaje de vida
Nivel 10
Como una reacción cuando recibes daño de una criatura que puedas ver, puedes transferir parte de ese daño a una criatura que es el único objetivo de tu maleficio. Recibes la mitad del daño (redondeado hacia abajo) y la criatura maleficiada recibe el daño restante.
Sacrificio negro
Nivel 14
Si tu familiar está a 10 pies de ti, puedes usar tu acción para que desate un torrente de energía nigromántica. Cada criatura de tu elección a 20 pies de tu familiar debe realizar una TS de Destreza o recibir 8d10 necrótico (mitad con un éxito) y sus PG máximos se reducirán en la misma cantidad.
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