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Estandarte del Carnero

Los capitanes que blanden el Estandarte del Carnero buscan abrirse paso a través de sus obstáculos con fuerza aplastante. Cuando sea posible, estos capitanes ponen a sus enemigos a la defensiva, literalmente arrojando sus enemigos al suelo o empujándolos hasta terreno desfavorable, desde cuya posición sus compinches pueden darle un rápido final a cualquier resistencia. El Estandarte del Carnero ve tales tácticas no sólo como justas, sino como óptimas, ya que la validez en combate debería ser juzgada solamente por su efectividad.
Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Estandarte de Capitán
Tabla de Estandarte del Carnero
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Maniobra: Estampida de toro |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | Pies firmes |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | Fijar cuernos |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | Y no te levantes |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Maniobra: Estampida de toro
Nivel 3
En el nivel 3, obtienes la siguiente maniobra:
Pies firmes
Nivel 7
Moverte a través de terreno difícil no mágico no te cuesta movimiento extra.
Fijar cuernos
Nivel 13
Puedes embestir a tus enemigos hacia el peligro. Cuando empujas a una criatura hacia uno de tus aliados, ese aliado puede usar su reacción para realizar un ataque contra la criatura empujada.
Y no te levantes
Nivel 17
Cuando una criatura se pone de pie de estar derribada dentro de tu alcance, puedes realizar un ataque de oportunidad contra esta.
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