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Clan Kusuri

El Clan Kusuri es una de las líneas de sangre más enigmáticas y vitales dentro de la sociedad Kagekage, venerada por su incomparable dominio del Shinkū Chiyuton (Viento de Curación Vacía). A diferencia de otros clanes que buscan la fuerza en el combate directo, los Kusuri han dedicado su existencia a la preservación de la vida, manipulando el aire y la energía vital para sanar, purificar y, en raras y prohibidas ocasiones, destruir desde dentro.

  Origen: Aventuras Shinobi (Un sistema Adaptado)

  Subraza de Humano Shinobi

Rasgos raciales Clan Kusuri

Tu personaje Clan Kusuri tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Maestría en Habilidades Médicas. Eres competente en la habilidad de Medicina. Cuando realizas una prueba de Sabiduría (Medicina) para diagnosticar una enfermedad o un veneno, puedes añadir el doble de tu bonificador de competencia a la prueba, en lugar de tu bonificador de competencia normal.

  Percepción de Vitalidad. Como acción, puedes concentrarte en el Ki-ryoku de los seres vivos. Hasta el final de tu próximo turno, puedes ver el aura de Chakra de cualquier criatura a 30 pies de ti que tenga puntos de golpe. Esto te permite percibir su estado de salud general revelando puntos de golpe exactos. Puedes usar este rasgo un número de veces igual a tu modificador de Sabiduría (mínimo 1), y recuperas todos los usos cuando terminas un descanso corto o largo

  Shinkū Chiyuton (Viento de Curación Vacía). Has aprendido a manipular el Ki-ryoku y el aire para propósitos curativos y de apoyo.

Toque Curativo Distante: Como acción, puedes tocar a una criatura o usar tu Shinkū Chiyuton para enviar una ráfaga de aire curativo hasta 30 pies de distancia. El objetivo recupera puntos de golpe iguales a 2d6 + tu modificador de Sabiduría. Puedes usar este rasgo un número de veces igual a tu bonificador por competencia, y recuperas todos los usos cuando terminas un descanso corto o largo.

Purificación del Viento: Como acción, puedes crear una onda de aire purificador en un 10 pies centrado en ti. Este efecto dispersa cualquier nube de gas no mágico, niebla no mágica, o veneno inhalado en el área. Puedes usar este rasgo una vez por cada descanso largo que tomes.

  Modificadores. Los personajes Clan Kusuri obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • Competencia: Medicina

Rasgos raciales Humano Shinobi

Como subraza de Humano Shinobi, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:

  Edad. Los shinobi maduran al mismo ritmo que los humanos, pero viven un poco más, a menudo llegando a los 120 años.

  Tamaño. Los Shinobi son de complexión delgada y estatura similar a la de los humanos, oscilando entre 1.50 y 1.80 metros. Tu tamaño es Mediano.

  Alineamiento. La mayoría de los shinobi son legal buenos o legal neutrales. Su estricto código de honor y su devoción a su aldea los inclina hacia el orden, mientras que su compromiso con la protección los empuja hacia el bien. Sin embargo, los Shinobi renegados pueden ser de cualquier alineamiento.

  Afinidad Elemental:. Cada Shinobi nace con una afinidad natural hacia uno de los cinco elementos primarios:

Fuego (Katon)

Agua (Suiton)

Viento (Fūton)

Tierra (Doton)

Rayo (Raiton)

  Aprendiz del Ninshu. Obtienes competencia en dos habilidas entre:Juego de manos,Sigilo,Superviviencia,Acrobacias,Altismo o Investigacion

  Manos Rapidas. Tu agilidad mental y rapidez te permiten moverte y actuar con presteza, por lo que puedes llevar a cabo una acción adicional en cada uno de tus turnos durante un combate. Solo puedes utilizar esta acción adicional para realizar las acciones de Correr, Destrabarse o Esconderse.

  Modificadores. Los personajes Humano Shinobi obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
  • +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
  • Competencia: dos habilidades a escoger entre Acrobacias, Atletismo, Investigación, Juego de Manos, Sigilo y Supervivencia
  • Dote adicional: Elige 1 entre Katon, Suiton, Raiton, Doton y Fūton los niveles 1, 6, 10 y 15
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