Clan Uzumaki

Los Uzumaki se originaron en una tierra lejana, una aldea costera donde la vida era abundante y el Chakra de la naturaleza fluía libremente. Su filosofía se centra en la resistencia, la persistencia y la unidad. Creen que la verdadera fuerza reside no solo en el poder ofensivo, sino en la capacidad de soportar, de recuperarse y de mantener los lazos que unen a las personas y al mundo. Esta mentalidad los llevó a desarrollar técnicas de sellado, viendo la contención como una forma de control y protección.
Origen: Aventuras Shinobi (Un sistema Adaptado)
Subraza de Humano Shinobi
Rasgos raciales Clan Uzumaki
Tu personaje Clan Uzumaki tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 35 pies
Vigor Incansable. Tus puntos de golpe máximos aumentan en 1, y aumentan en 1 cada vez que subes de nivel. Además, cuando tiras un dado de golpe para recuperar puntos de golpe durante un descanso corto, trata cualquier 1 o 2 como un 3.
Maestría en Fūinjutsu. Eres competente en la habilidad de Investigación y Fuinjutsu. Además, cuando realizas una prueba de característica para crear o desactivar un sello (ya sea mágico o no), se considera que tienes ventaja en la prueba
Reserva de Chakra Expandido. Obtienes una reserva extra de chakra que es igual a la mitad de tu vida, ademas de que puedes utilizar tu accion para dar una cantidad de ese chakra a una criaturas a 5 pies de ti,solo puedes darle tanto chakra como tu competencia + constitucion por accion
Modificadores. Los personajes Clan Uzumaki obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- Competencia: Investigación
Rasgos raciales Humano Shinobi
Como subraza de Humano Shinobi, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:
Edad. Los shinobi maduran al mismo ritmo que los humanos, pero viven un poco más, a menudo llegando a los 120 años.
Tamaño. Los Shinobi son de complexión delgada y estatura similar a la de los humanos, oscilando entre 1.50 y 1.80 metros. Tu tamaño es Mediano.
Alineamiento. La mayoría de los shinobi son legal buenos o legal neutrales. Su estricto código de honor y su devoción a su aldea los inclina hacia el orden, mientras que su compromiso con la protección los empuja hacia el bien. Sin embargo, los Shinobi renegados pueden ser de cualquier alineamiento.
Afinidad Elemental:. Cada Shinobi nace con una afinidad natural hacia uno de los cinco elementos primarios:
Fuego (Katon)
Agua (Suiton)
Viento (Fūton)
Tierra (Doton)
Rayo (Raiton)
Aprendiz del Ninshu. Obtienes competencia en dos habilidas entre:Juego de manos,Sigilo,Superviviencia,Acrobacias,Altismo o Investigacion
Manos Rapidas. Tu agilidad mental y rapidez te permiten moverte y actuar con presteza, por lo que puedes llevar a cabo una acción adicional en cada uno de tus turnos durante un combate. Solo puedes utilizar esta acción adicional para realizar las acciones de Correr, Destrabarse o Esconderse.
Modificadores. Los personajes Humano Shinobi obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
- +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
- Competencia: dos habilidades a escoger entre Acrobacias, Atletismo, Investigación, Juego de Manos, Sigilo y Supervivencia
- Dote adicional: Elige 1 entre Katon, Suiton, Raiton, Doton y Fūton los niveles 1, 6, 10 y 15