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Competencias De Hechicero
Compendio de Laserllama Y Otros
Como hechicero obtienes las siguientes competencias.
Hechicería
Compendio de Laserllama Y Otros
La chispa mágica dentro de ti te permite producir conjuros de manera espontánea. A nivel 1, obtienes las siguientes características:
Trucos
A nivel 1, conoces cuatro Trucos de Hechicero de tu elección.
Aprendes otro Truco de Hechicero adicional en los niveles 4 y 10, como se muestra en la colum...
Metamagia
Compendio de Laserllama Y Otros
Nivel 2
Tu conexión innata con lo arcano te permite distorsionar tus conjuros de maneras que solo un Hechicero puede lograr.
A nivel 2, aprendes dos efectos de Metamagia de la lista que se encuentra al final de la descripción de esta clase.
Cuando lanzas un conjuro, puedes modificarlo temporalmente con ...
Regeneración Hechicera
Compendio de Laserllama Y Otros
Nivel 3
A partir del nivel 3, puedes aprovechar la magia ambiental del mundo que te rodea para regenerar tu poder hechicero.
Al final de un descanso corto, puedes elegir recuperar una cantidad de Puntos de Hechicería gastados igual a tu nivel de Hechicero.
Mejora De Característica
Compendio de Laserllama Y Otros
Nivel 4
Cuando alcanzas el nivel 4 y de nuevo en los niveles 8, 12, 16 y 19, puedes aumentar una puntuación de característica de tu elección en 2 o dos puntuaciones de característica en 1. Como siempre, no puedes aumentar una puntuación de característica por encima de 20 usando este rasgo.
Flujo Mágico
Compendio de Laserllama Y Otros
Nivel 5
Has comenzado a ganar control sobre el poder arcano dentro de ti.
A partir del nivel 5, cada vez que finalizas un descanso largo, puedes reemplazar un conjuro que conozcas por otro conjuro de Hechicero de tu elección cuyo nivel sea igual o inferior a tu Límite de Conjuro.
Fuente De Magia
Compendio de Laserllama Y Otros
Nivel 10
A partir del nivel 10, puedes usar tu talento innato para lo arcano para lanzar conjuros que no conozcas.
Una vez entre cada descanso largo, puedes lanzar un conjuro de Hechicero de tu elección que no conozcas, siempre que su nivel sea igual o inferior a tu Límite de Conjuro.
Gastas, Espacio de c...
Magia Encarnada
Compendio de Laserllama Y Otros
Nivel 20
Has alcanzado el máximo potencial de tu Hechicería y doblegas la magia a tu voluntad.
A nivel 20, cualquier Metamagia que conozcas reduce su costo en Puntos de Hechicería en 1 (hasta un mínimo de 0), y puedes aplicar cualquier número de Metamagias a tus conjuros.