Erupción Elemental

Origen: Compendio de Laserllama Y Otros
Categoría: Druida (Alternativo) / Oleada Primigenia
Nivel necesario: 2
Adquisición: Selección

Como acción, gastas una Oleada Primigenia para hacer que un cilindro de poder elemental de 30 pies30 pies9 metros6 casillas de altura y 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas de radio erupcione desde un punto que puedas ver a 30 pies30 pies9 metros6 casillas de distancia de ti; luego desaparece.

Elige su elemento y tipo de daño: Aire (trueno), Tierra (contundente), Fuego (fuego) o Agua (frío).

Las criaturas en esa área deben superar una tirada de salvación de Destreza o sufrir daño igual a 2d8 + tu nivel de druida. En una salvación exitosa, reciben la mitad del daño.

En ciertos niveles de druida puedes crear erupciones adicionales, que no pueden superponerse: en el nivel 8 (2 erupciones) y en el nivel 16 (3 erupciones).

Nivel Descripción
2 1 erupcion
8 2 erupciones
16 3 erupciones
Cada nivel reemplaza al anterior