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Competencias De Paladín
Compendio de Laserllama Y Otros
Como paladín obtienes las siguientes competencias.
Competencias Multiclase De Paladín
Compendio de Laserllama Y Otros
Al multiclasear a paladín solo obtienes las siguientes competencias.
Estilo de Combate
Compendio de Laserllama Y Otros
También a 1er nivel, aprendes un Estilo de Combate de la lista al final de esta clase. No puedes aprender el mismo Estilo de Combate más de una vez, incluso si una característica te permite aprender otro.
Para aprender un Estilo, debes cumplir con sus prerrequisitos.
Cuando subes de nivel, puedes...
Guerrero Ungido
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A 1er nivel, eres consagrado como un guerrero divino y ganas
la siguiente habilidad que corresponde a tu Alineamiento.
Esta característica, y otras características de Paladín que obtengas más adelante,
se alimentan de un reservorio de Fervor Divino igual a tu nivel de Paladín.
Recuperas todo tu F...
Castigo Divino
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Nivel 2
También a partir de 2º nivel, puedes canalizar la ira sagrada a través de tus golpes. Cada vez que impactes con un ataque de arma cuerpo a cuerpo o un golpe desarmado, puedes gastar un espacio de conjuro para infligir daño adicional, cuyo tipo está determinado por tu Deidad.
Este daño adicional ...
Lanzamiento De Conjuros
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Nivel 2
A 2º nivel, aprendes a invocar el poder de tu Sagrado Juramento para lanzar conjuros divinos. Obtienes los siguientes beneficios:
Espacios de Conjuro
La tabla del Paladín muestra cuántos espacios de conjuro tienes para lanzar tus conjuros de 1er nivel y superiores. Para lanzar un conjuro de Pal...
Regeneración divina
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Nivel 3
También a nivel 3, aprendes a recurrir al poder de tu Deidad para recuperar parte de tu poder divino. Durante un descanso corto, puedes recuperar espacios de conjuro con un nivel combinado igual a tu modificador de Carisma, o la misma cantidad de Fervor Divino.
Una vez uses este rasgo para recupe...
Mejora De Característica
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Nivel 4
Cuando alcanzas el 4.º nivel, y nuevamente en los niveles 8.º, 12.º, 16.º y 19.º, puedes aumentar una puntuación de habilidad de tu elección en 2, o dos puntuaciones de habilidad en 1. Como es habitual, no puedes aumentar una de tus puntuaciones de habilidad por encima de 20 usando esta caracterí...
Ataque Adicional
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Nivel 5
A partir de 5º nivel, puedes atacar dos veces, en lugar de una, siempre que realices la acción de Ataque en tu turno.
Además, si usas tu acción para lanzar un conjuro, puedes hacer un ataque con arma como acción adicional en ese turno.
Sentido Divino
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Nivel 5
A partir de 5º nivel, puedes usar una acción para despertar tus sentidos a la presencia de criaturas de otro mundo. Durante 10 minutos, conoces la ubicación exacta y el tipo de criatura de Celestiales, Elementales, Feéricos, Infernáles o No Muertos dentro de un radio de 60 pies, siempre que no es...
Aura de Protección
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Nivel 6
La fe inquebrantable en tu credo fortalece a quienes luchan a tu lado. A partir de 6º nivel, emites un Aura invisible en un radio de 10 pies, siempre que no estés Incapacitado.
Tu Aura solo beneficia a ti y a las criaturas que elijas.
Las criaturas bajo tu Aura de Protección pueden añadir tu modi...
Salud Divina
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Nivel 9
El poder divino de tu Juramento te protege del daño.
A 9º nivel, obtienes resistencia al daño por veneno e inmunidad a todas las enfermedades y a la condición Envenenado.
Aura de Valentía
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Nivel 10
Tu Aura infunde a quienes están bajo sus efectos una gran valentía frente al mal y el peligro. A partir de 10º nivel, las criaturas bajo tu Aura de Protección son inmunes a la condición Asustado.
Si una criatura Asustada entra en tu Aura, puedes suspender el efecto mientras permanezca dentro de e...
Golpes Justos
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Nivel 11
La convicción sobrenatural impregna cada uno de tus golpes. A partir de 11º nivel, infliges 1d8 de daño adicional cada vez que impactas a una criatura con un ataque de arma cuerpo a cuerpo o un golpe desarmado.
Este daño es del mismo tipo que el infligido por tu Castigo Divino.
Toque Purificador
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Nivel 14
A partir de 14º nivel, puedes usar tu poder divino para expulsar conjuros hostiles. Como acción, puedes terminar de inmediato un solo conjuro que te esté afectando a ti o a una criatura dispuesta que toques.
Una vez que uses esta característica, debes completar un descanso corto o prolongado ant...
Convicción Legendaria
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Nivel 18
Tu legendaria devoción a tu Juramento te otorga un manantial inagotable de Fervor Divino. A partir de 18º nivel, recuperas un uso de Fervor Divino al comienzo de cada uno de tus turnos en combate, siempre que no estés Incapacitado.