Mascota Infernal
Infernal Mediano, Caótico neutral
Una mascota Infernal de los cazadores de sangre orden de la manada.
Origen: Compendio de Laserllama Y Otros
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 11 (+ bonificador de competencia)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 10 ((-5 si es voladora), +5 por nivel de cazador de sangre)
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 40 pies o 30 pies de vuelo (solo si la mascota es voladora)
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 (+2) | 12 (+1) | 14 (+2) | 6 (-2) | 13 (+1) | 6 (-2) |
Sentidos: Visión en la oscuridad de 60 pies., Percepción pasiva +10
Idiomas: Entiende el Infernal pero no lo habla
Vulnerabilidades al daño: Frío
Resistencias al daño: Fuego
Rasgos
Resistencia Mágica. El infernal tiene ventaja en las tiradas de salvación contra conjuros y otros efectos mágicos.
Último Estertor (solo terrestre). Si los puntos de golpe del infernal se reducen a 0, el infernal explota y cada criatura que esté a 10 pies o menos de él deberá realizar una tirada de salvación de Destreza contra una CD 10 + tu bonificador de competencia. Cada criatura sufrirá 2d6 de daño de fuego si falla la tirada, o la mitad del daño si la supera.
Vista Infernal (solo volador). La oscuridad mágica no dificulta la visión en la oscuridad para el infernal.
Acciones
Mordisco (solo terrestre). Ataque con arma cuerpo a cuerpo: 3 + tu bonificador de competencia a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 1d6 de daño perforante más 1d6 de daño de fuego adicional.
Llama (solo volador). Ataque de conjuro a distancia: 2 + tu bonificador de competencia a impactar, alcance 90 pies, un objetivo. Impacto: 1d10 de daño fuego. Si el objetivo es un objetivo inflamable que no lleve o vista nadie, también arde.