El Archifeérico

Has entrado en un Pacto con una poderosa entidad feérica. Ya sea que este Pacto te haya sido otorgado o que hayas engañado a tu Patrón para que te conceda una medida de poder, puedes aprovechar el poder caprichoso y aterrador de los Fey. Solo los más antiguos de los feéricos pueden formar tales Pactos: los Archifeéricos de las cortes feéricas, los antiguos espíritus silvanos y los aquelarres más poderosos de brujas.
Origen: Compendio de Laserllama Y Otros
Patrón Sobrenatural de Brujo (Alternativo)
Tabla de El Archifeérico
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 1 | Magia Feérica, Presencia Feérica |
| 2 | |
| 3 | Magia Feérica |
| 4 | |
| 5 | Magia Feérica |
| 6 | Explosión Hipnótica, Escape Brumoso |
| 7 | Magia Feérica |
| 8 | |
| 9 | Magia Feérica |
| 10 | Defensa Caprichosa |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Delicias Terribles |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Magia Feérica
Tu Patrón infunde tu magia con su caprichoso poder feérico.
Puedes elegir que los rayos de tu Descarga Sobrenatural inflijan daño psíquico igual a 1d10 + tu modificador de Poder de Pacto al impactar.
También aprendes ciertos conjuros en los niveles de brujo indicados a continuación. Son conjuros...
Presencia Feérica
Puedes cautivar a los enemigos con magia feérica. Como acción, puedes obligar a una criatura a 10 pies de distancia que pueda verte o escucharte a realizar una tirada de salvación de Sabiduría contra tu CD de conjuro. Si falla, queda Hechizado o Asustado por ti (a tu elección) durante 10 minutos....
Escape Brumoso
Nivel 6
Puedes aprovechar la magia de los Fey para eludir el peligro. Cuando recibes daño, puedes usar tu reacción para volverte invisible y teletransportarte a un espacio desocupado que puedas ver dentro de 60 pies. Permaneces invisible hasta el inicio de tu siguiente turno, o hasta que ataques, lances ...
Explosión Hipnótica
Nivel 6
Tu magia nubla la mente de tus enemigos. Cuando infliges daño psíquico a una criatura con Descarga Sobrenatural, esta tiene desventaja en la primera tirada de ataque que realice antes del inicio de tu siguiente turno.
Cualquier criatura inmune a la condición Hechizado también es inmune a este ef...
Defensa Caprichosa
Nivel 10
Característica del Patrón Archifeérico de 10º nivel
Eres inmune a la condición hechizado, y si una criatura intenta hechizarte, puedes usar tu reacción para obligarla a realizar una tirada de salvación de Sabiduría contra tu CD de conjuro. Si falla, sufre el efecto de Presencia feérica. Si es inm...
Delicias Terribles
Nivel 14
Tu magia feérica abruma incluso las mentes más fuertes. Tus conjuros y características de brujo ignoran la inmunidad a la condición hechizado. Sin embargo, estas criaturas tienen ventaja en sus tiradas de salvación para resistir ser hechizadas por ti.
Además, cada vez que una criatura falla su t...
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