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Felis Salvaje

+2 a Destreza. Conoce Salvagismo primitivo. Aprende Hablar con Animales (nivel 3) y Encontrar Familiar (nivel 5). Los hechizos no requieren componente materiales y puedes usarlos 1 ves por descanso largo.

  Origen: Clanes de Pelaje y Honor

  Subraza de Felis

Rasgos raciales Felis Salvaje

Tu personaje Felis Salvaje tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

Rasgos raciales Felis

Como subraza de Felis, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:

  Idiomas. Comun, Felino, +1 adicional

  Naturaleza Curiosa. Competencia en Investigación.

  Purrsuasión. Una vez por descanso largo, pueden tirar con ventaja una prueba de Persuasión.

  Visión en la Oscuridad. Tienes visión en la oscuridad de 60 pies. Puedes ver en condiciones de luz tenue como si fuera luz plena y en oscuridad como si fuera luz tenue. ves en tonos de gris.

  Aterrizaje felino. Cuando caes y no estás incapacitado, puedes reducir el daño por caída en 1d8, una cantidad de veces igual a tres veces tu modificador de Destreza (mínimo 0)/requiere descanso largo

  Garras. Daño 1d4+Fuerza ; velocidad de escalada 15 pies.

  Edad. Los felis viven hasta 135 años

  Linaje Felino. Elige un favor según tu linaje(dote de raza)

  Reflejos Felinos. Una vez por descanso corto o largo, puedes usar tu reacción para evitar completamente un ataque que puedas ver (antes de saber si impacta).

  Modificadores. Los personajes Felis obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 Carisma
  • Competencia: Investigación y Persuasión
Medium
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