COMPETENCIAS ADICIONALES

Característica de Guerrero de primer nivel

Origen: Caldero de Tasha SOLO RAZAS Y COMPINCHES
Clase: GUERRERO (COMPINCHE)
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

El compañero adquiere competencia en una tirada de salvación de su elección: fuerza, destreza o constitución. Además, el compañero adquiere competencia en dos habilidades de su elección de la siguiente lista: acrobacia, manejo de animales, atletismo, intimidación, naturaleza, percepción y supervivencia. El compañero adquiere competencia con todas las armaduras, y si es un humanoide o tiene un arma simple o marcial en su bloque de estadísticas, gana competencia con los escudos y todas las armas simples y marciales.

Modificadores: COMPETENCIAS ADICIONALES otorga los siguientes modificadores:
  • Competencia: a escoger entre Fuerza, Destreza y Constitución
  • Competencia: dos habilidades a escoger entre Acrobacias, Atletismo, Intimidar, Naturaleza, Percepción, Supervivencia y Trato con Animales
  • Competencia: Armas sencillas, Armas marciales, Armadura ligera, Armadura intermedia, Armadura pesada y Escudo