Peón de Brujaluz
Humanoide Mediano, Cualquiera
Los peones de Brujaluz son la columna vertebral del Carnaval Brujaluz, una variada colección de personas que operan muchas de las cabinas, hacen reparaciones, alimentan y ejercitan a los animales, vigilan a los ladrones y otros malhechores, y realizan otras tareas misceláneas según dicta el señor Bruja . Algunos también trabajan a tiempo parcial como artistas y atracciones. Aunque viajan a muchos mundos a lo largo del Plano Material, los peones de Brujaluz rara vez abandonan los terrenos del carnaval. El carnaval es el único mundo que conocen y que les importa.
Todos los trabajadores llegan a un acuerdo cuando se unen al carnaval: nunca deben dañar a otro miembro del personal y no pueden dejar el carnaval por más de un día a la vez. (Una ausencia más larga es equivalente a la renuncia, según la estimación del señor Bruja). Los miembros del personal de servicio deben usar alas de mariposa falsas atadas a la espalda. El señor Bruja y el señor Luz también les proporcionan pequeñas cantidades de polvo de hadas.
A los peones de Brujaluz se les paga solo una pequeña fracción de las ganancias del carnaval, pero es suficiente para mantenerlos alimentados, vestidos y cuidados. Algunos peones trabajan más horas o hacen tareas adicionales para pagar deudas y préstamos.
A la mayoría de los peones Brujaluz se les enseña cómo realizar trucos de magia menores, que utilizan para divertirse y entretener a las masas.
Origen: Las tierras más allá de Brujaluz - Bestiario y Equipo
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 12
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 9 (2d8)
Valor de desafío: 1/8 (25 PX)
Velocidad: 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 (+0) | 14 (+2) | 11 (+0) | 12 (+1) | 13 (+1) | 12 (+1) |
Habilidades: Juego de Manos +6
Sentidos: Percepción pasiva 11
Idiomas: Común más otro lenguaje
Rasgos
Experto Secreto. El peón tiene una de las siguientes habilidades: Acrobacias + 6, Trato con Animales + 5, Arcano + 5, Atletismo + 4, Medicina + 5 o Interpretación + 5.
Acciones
Daga. Ataque con arma cuerpo a cuerpo o a distancia: +4 para impactar, alcance 5 pies o 20/60 pies, un objetivo. Impacto: 4 (1d4 + 2) daño perforante
Polvo de Pixie. (1/Día). El peón lanza un pizca de polvo de pixie a sí mismo o a otra criatura que pueda ver a 5 pies. El receptor gana una velocidad de vuelo de 30 pies por 1 minuto. Si la criatura está en el aire cuando el efecto finaliza, cae con seguridad al suelo , sin recibir ningún daño y aterrizando con los pies.
Lanzamiento de Conjuros. El peón lanza uno de los siguientes conjuros, usando Carisma como su habilidad de lanzar conjuros:
A voluntad: Luces danzantes, Mensaje, Prestidigitación