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Gemela del Selenelion

Humanoide (Elfo) Mediano, Caótico bueno

Destello y Fulgor son unas altas elfas gemelas, que hasta hace poco realizaban asombrosos actos de equilibrio y agilidad en feria Brujaluz. Juntas, se las conoce como las gemelas Selenelion. (Un selenelion es un evento celestial durante un eclipse lunar en el que el sol y la luna eclipsada se pueden observar al mismo tiempo, ya sea justo antes de la puesta del sol o justo después de la salida del sol, cuando ambos cuerpos aparecen justo sobre el horizonte en puntos casi opuestos en el cielo).

Destello y Fulgor nacieron durante tal evento, y están bendecidas con habilidades mágicas ligadas a la luz de la luna (Destello) y la luz del sol (Fulgor), respectivamente. Las gemelos se distinguen fácilmente por las máscaras que usan; Destello usa una máscara de luna creciente y Fulgor usa una máscara solar.

Bendecidas por Corellon, las gemelas pueden cambiar de sexo al final de un largo descanso, aunque una de ellos rara vez lo hace sin que la otra haga lo mismo. En el perfil correspondiente a ambas gemelas se las describe mediante términos gramaticalmente femeninos.

Las gemelas sienten la una por la otra el máximo cariño fraternal que se pueda sentir. Destello es la introvertida de la pareja, mientras que Fulgor es la extrovertida. Ambas tienen comportamientos amistosos y agradables.

Origen: Las tierras más allá de Brujaluz - Bestiario y Equipo
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14
Iniciativa: +4
Puntos de Golpe: 33 (6d8 + 6)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 30 pies30 pies9 metros6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
7 (-2) 18 (+4) 13 (+1) 12 (+1) 10 (+0) 17 (+3)

Tiradas de salvación: Des +6, Car +5
Habilidades: Acrobacias +8, Juego de Manos +6, Sigilo +6
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies60 pies18 metros12 casillas, Percepción pasiva 10
Idiomas: Común, Élfico

Rasgos

  Linaje feérico. Las gemelas del selenelion tienen ventaja en las tiradas de salvación para no quedar hechizadas y no pueden quedaste dormidas por ningún efecto mágico.

  Regeneración. Las gemelas del selenelion recupera 5 puntos de golpe al comienzo de su turno, siempre que ambas gemelas estén vivas y a menos de 60 pies60 pies18 metros12 casillas uno del otro. Una gemela muere solo si comienza su turno con 0 puntos de golpe y no se regenera.

  Vínculo con Gemela. Mientras las gemelas del selenelion estén vivas y en el mismo plano de existencia, cada una es consciente de las emociones de la otra.

Acciones

  Daga. Ataque con arma cuerpo a cuerpo o a distancia: +6 para impactar, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas o alcance 2020 pies6 metros4 casillas/60 pies60 pies18 metros12 casillas, un objetivo. Impacto: 6 (1d4 + 4) de daño perforante.

  Rayo Lunar. (Solo Destello; 3/Día). Ataque de conjuro a distancia: +5 para impactar, alcance 60 pies60 pies18 metros12 casillas, una criatura. Impacto: 12 (2d8 + 3) de daño radiante, y el objetivo debe tener éxito en una tirada de salvación de Sabiduría CD 13 o se transformará en un murciélago durante 1 minuto, como si estuviera afectado por un conjuro de polimorfar. El objetivo puede repetir la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos, finalizando el efecto sobre sí mismo si tiene éxito.

  Rayo Solar. (Solo Fulgor; 3/Día). Ataque de conjuro a distancia: +5 para impactar, alcance 60 pies60 pies18 metros12 casillas, una criatura. Impacto: 12 (2d8 + 3) de daño radiante, y el objetivo debe tener éxito en una tirada de salvación de Sabiduría CD 13 o quedará cegado durante 1 minuto. El objetivo puede repetir la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos, finalizando el efecto sobre sí mismo si tiene éxito.

  Vista Gemela. (Recarga después de un descanso corto o largo). En el ojo de su mente, una gemela del selenelion puede ver lo que ve la otra hasta 1 minuto, siempre que ambas gemelas estén vivas y en el mismo plano de existencia. Mantener este efecto requiere concentración (como si se concentrara en un conjuro).

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