Francotirador Liebrén

Humanoide (Liebrén) Mediano, Cualquiera
Los liebrenes son un pueblo conejil nativo de los Parajes Féericos, aunque a menudo migran al Plano Material. Les encanta viajar a pie y rara vez se quedan en un lugar por mucho tiempo.
No todos los liebrenes son matones mezquinos como los que se presentan en esta aventura. Cada sliebrén sigue su propio camino a través de la vida, su carácter formado en parte por la compañía con la que se rodea. Un liebrén puede viajar a tierras lejanas, hacer amigos en el camino, deleitarse con la libertad y el camino abierto y encontrar la paz interior. Otro podría convertirse en un aventurero con un corazón fuerte y sueños fervientes.
Los francotiradores liebrenes proporcionan apoyo de artillería a los grupos de bandidos. Se ocultan en lo alto de peñascos, en las ramas altas de los árboles o tras algún tipo de parapeto, listos para elegir sus objetivos desde una distancia segura. Estos tiradores son tan hábiles con sus ballestas que sus objetivos solo se benefician de la cobertura si cuentan con cobertura completa contra los ataques a distancia que los liebrenes hacen con estas armas. Además pueden atacar a un objetivo desde el alcance máximo de uss armas sin tener que aplicar el penalizador habitual por atacar con alcance largo. Después de que un francotirador realice un ataque, el liebrén puede ocultrase de la vista para que tomar represalias contra él sea difícil, sino imposible.
Origen: Las tierras más allá de Brujaluz - Bestiario y Equipo
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14 (Armadura de Cuero)
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 9 (2d8)
Valor de desafío: 1/4 (50 PX)
Velocidad: 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 (+0) | 17 (+3) | 11 (+0) | 10 (+0) | 13 (+1) | 10 (+0) |
Tiradas de salvación: Des +5
Habilidades: Acrobacias +2, Percepción +5, Sigilo +5
Sentidos: Percepción pasiva 15
Idiomas: Común, Silvano
Rasgos
Salto sin Carrera. El salto de longitud del liebrén es de hasta 20 pies y su salto de altura es de hasta 10 pies, con o sin carrerilla.
Acciones
Garrote. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +2 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 2 (1d4) puntos de daño contundente.
Ballesta Ligera. Ataque de arma a distancia: +5 al ataque (el objetivo no recibe ningún beneficio de nada menor que cobertura total), alcance 320 pies, un objetivo. Impacto: 7 (1d8+3) puntos de daño perforante. Impacto o Fallo: Inmediatamente después de usar este ataque, el liebrén puede usar la acción de Esconder.