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Oso Revenant

No muerto (Bestia o No muerto) Grande, Caótico malvado

En las afueras de Luyarnha, existía una aldea humana, simple y laboriosa, que no tardaría en ser consumida por una cruel tragedia dictada por el destino. Una oleada catastrófica de ácido corrosivo arrasó con sus hogares, sepultando vidas enteras bajo un manto ardiente y letal. El dolor insoportable y la desesperación que invadieron a los aldeanos en sus últimos momentos quebraron las puertas de su mente y su alma, permitiendo que una maldición encontrara refugio en su interior.

Mientras sus cuerpos eran retorcidos y quebrados por el ataque implacable del ácido, la maldición se aferró a su sufrimiento, deformando lo que quedaba de ellos en formas monstruosas. Donde alguna vez se alzaban aldeanos valientes, ahora yacen osos no muertos grotescos, con el pelaje chamuscado que apenas oculta los esqueletos corroídos que se agitan bajo la carne.

La deformidad que sufrieron en la muerte persiste en sus nuevas formas, como un testimonio macabro de la catástrofe que los destruyó. Estos seres malditos ahora merodean las aguas ácidas que engulleron su aldea, espíritus atormentados consumidos por el poder que los transformó. Impulsados por la furia y la pena de sus antiguas vidas humanas, se han convertido en depredadores temibles, advertencias vivientes para cualquier intruso que ose adentrarse en su hogar profanado.

Origen: Steinhardt's Guide to Eldritch Hunt (clases y conjuros sin razas)
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 12
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 110 (13d10+39)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 40 pies/40 pies de nado

Fue Des Con Int Sab Car
19 (+4) 14 (+2) 16 (+3) 2 (-4) 13 (+1) 7 (-2)

Habilidades: Percepción +3
Sentidos: Vision en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 13
Resistencias al daño: contundente, perforante y cortante de ataques no mágicos
Inmunidades al daño: acido,veneno
Inmunidades a estados: envenenado

Rasgos

  Apetito Demacrado. El oso está en un estado de hambre constante. Después de golpear a una criatura que no sea una construcción con un ataque, se alimenta de ella, recuperando 8 (1d10 + 3) puntos de golpe.

  Apariencia Falsa. Mientras está inmóvil y parcialmente sumergido en agua o ácido, el oso es indistinguible de un simple montículo de tierra normal.

  Sujeta la Respiración. El oso puede contener la respiración durante 3 horas.

  Cuerpo Espinado. Cada vez que una criatura a 5 pies o menos golpea al oso con un ataque cuerpo a cuerpo, recibe 5 (2d4) de daño perforante.

Acciones

  Ataque Múltiple. El oso realiza dos ataques de mordida de mandíbula.

  Mordida de Mandíbula. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +6 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 14 (3d6 + 4) de daño perforante y el objetivo queda atrapado (CD 14 para escapar). Hasta que termine este agarre, el oso no puede hacer ataques de mordida contra otro objetivo y el objetivo atrapado recibe 7 (2d6) de daño adicional cuando es impactado por esta misma mordida.

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