Dryad Corrupta

Feérico Mediano, Neutral
Los viajeros que entran en un bosque pueden ver una forma femenina que revolotean a través de los árboles. La risa cálida cuelga en el aire, atrayendo a quienes lo escuchan más profundamente en las sombras esmeraldas.
Lazos con los Arboles . El poderoso Fey a veces unirá a los espíritus de Fey a los árboles, transformándolos en Dryads. Esto a veces se hace como un castigo cuando el espíritu de Fey se enamora de un mortal y ese amor está prohibido.
Una Dryad puede emerger del árbol y viajar por las tierras a su alrededor, pero el árbol sigue siendo su hogar y la raíz del mundo. Mientras el árbol permanezca saludable y ileso, el Dryad permanece para siempre juvenil y atractivo. Si el árbol queda dañado, ella sufre. Si el árbol alguna vez es destruido, el Dryad desciende a la locura.
Solitario fey. Las Dryads actúan como guardianes de su bosque demesnes. Tímidos y solitarios, miran a los extranjeros desde los árboles. Una Dryad golpeada por la belleza de un extraño podría investigar más de cerca, tal vez incluso tratar de atraer al individuo para que sea Encantado .
Las Dryads trabajan con otras criaturas de Sylvan para defender sus bosques. Unicornios, Treants y Satiros viven junto a ellos, además de los druidas que comparten la devoción de las Dryads al bosque que llaman hogar.
Magia del bosque. Las Dryads pueden hablar con plantas y animales. Pueden teletransportarse de un árbol a otro, alejando a los intercalvadores de sus bosques. Si se presiona, una Dryad puede engañar a los humanoides con sus encantamientos, convirtiendo a los enemigos en amigos. También conocen un puñado de hechizos útiles.
Origen: Steinhardt's Guide to Eldritch Hunt (clases y conjuros sin razas)
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 11 (16 con piel de corteza)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 22 (5D8)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 (+0) | 12 (+1) | 11 (+0) | 14 (+2) | 15 (+2) | 18 (+4) |
Habilidades: Percepción +4, Sigilo +5
Sentidos: Vision en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 14
Idiomas: Elfico,Silvano
Inmunidades al daño: Acido
Rasgos
Hechiceria Inata. La habilidad de lanzamiento de hechizos innatos de la Dryad es el carisma (Spell Save DC 14). El Dryad puede lanzar innatamente los siguientes hechizos, que no requieren componentes materiales: A voluntad: saber druidico
3/día cada uno: Enmarañar , Buena Baya
1/día cada uno: Piel de Corteza , pasar sin rastro , Shillelagh
Resistencia Magica. El Dryad tiene ventaja en tiradas de salvacion contra hechizos y otros efectos mágicos.
Habla con bestias y plantas.. El Dryad puede comunicarse con bestias y plantas como si compartieran un idioma
Paso entre los Arboles. Una vez por turno,la Dryad puede usar 10 pies de su movimiento para entrar mágicamente en un árbol vivo a su alcance y emerger de un segundo árbol vivo a 60 pies del primer árbol, apareciendo en un espacio desocupado dentro de los 5 pies del segundo árbol. Ambos árboles deben ser grandes o más grandes.
Acciones
Garrote. Ataque de armas cuerpo a cuerpo: +2para golpear ( +6Para golpear con Shillelagh), alcance 5 pies, un objetivo. Golpear: 2 ( 1D4 ) Daño en contundencia y 3 ( 1D6 ) daño necrótico, o 8 ( 1d8 4 ) Daño en contundencia y 3 ( 1D6 ) Daño necrótico con Shillelagh.
Encanto del Fey. El Dryad apunta a un humanoide o bestia que puede ver a menos de 30 pies de ella. Si el objetivo puede ver la Dryad, debe tener éxito en un DC 14 de Salvación de Sabiduría o ser mágicamente Encantado . La criatura considera la Dryad como un amigo de confianza para ser atendido y protegido. Aunque el objetivo no está bajo el control de la Dryad, toma las solicitudes o acciones del Dryad de la manera más favorable que pueda.
Cada vez que la Dryad o sus aliados hacen algo dañino contra el objetivo, puede repetir la Salvacion, terminando el efecto sobre sí mismo en un éxito. De lo contrario, el efecto dura 24 horas o hasta que la Dryad muere, se encuentre en un plano de existencia diferente del objetivo, o termina el efecto como una acción adicional. Si el lanzamiento de Salvacion del objetivo es exitoso, el objetivo es inmune al Encanto del Fey de la Dryad durante las próximas 24 horas.
El Dryad no puede tener más de un humanoide y hasta tres bestias Encantado a la vez.