Investigador
Mientras otros duermen tranquilos en la ignorancia, tú escarbas en las entrañas del mundo, buscando respuestas que quizá nadie debería encontrar. Has recorrido callejones bañados en bruma, interrogado a ladrones con sangre en las manos, descifrado pergaminos que otros quemarían por miedo. Tu mente inquisitiva no conoce descanso. Cada verdad desenterrada te arrastra más hondo, y cada misterio resuelto parece abrir dos más. Tu obsesión comenzó con un caso. Uno que aún no has resuelto. Tal vez fue una desaparición extraña, una plaga sin explicación, un símbolo encontrado donde no debería estar. Sea cual sea el origen, desde entonces te convertiste en algo más que un curioso: te hiciste buscador de lo oculto, intérprete de lo prohibido, analista de lo absurdo. Portas contigo herramientas afiladas como tu ingenio: frascos de alquimia, pinceles para detectar trazas invisibles, y un cuaderno tan gastado como tu mirada. Aprendiste un idioma muerto solo porque las pistas lo exigían. Las personas hablan contigo, se abren —a veces sin querer— y tú escuchas, anotas, conectas. Las mentiras no sobreviven ante ti por mucho tiempo. Sin embargo, la verdad tiene un precio. Y cuanto más cerca estás de ella, más se distorsiona la línea entre lo que es real… y lo que imaginas. ¿Qué descubrirás esta vez? ¿Y cuánto estarás dispuesto a sacrificar por saberlo? **Idiomas: Aprendes a leer en un idioma de tu elección, que representa el caso que más te obsesiona.** Equipo: Un cuaderno y un lápiz de carbón, un conjunto de ropa común , un conjunto de herramientas de artesano con las que seas competente, un artefacto misterioso o documento relacionado con tu investigación y una bolsa que contiene 10 po.**
Origen: Steinhardt's Guide to Eldritch Hunt (clases y conjuros sin razas)
Competencia con habilidades. Investigación y Perspicacia
Competencia con equipo del trasfondo. Herramientas de artesano