Varita de enmarañar
Varita, infrecuente (requiere sintonización con una criatura lanzadora de conjuros)
Este objeto posee 7 cargas. Mientras lo empuñes, puedes usar una acción para gastar 1 o más de sus cargas en lanzar un conjuro de enmarañar desde ella, con salvación CD 13. https://dungeon20.com/games/dnd-5/spells/41-enmaranar
La varita recupera 1d6 + 1 cargas empleadas cada día al amanecer.
Si utilizas la última de ellas, tira un d20. Si sacas un 1, el objeto se convierte en cenizas y se destruye.
(La Ciudadela Sombría)
Origen: Máster - El Portal Bostezante
Tipo de objeto: Armas
Categoría: Armas sencillas
Competencia: Sin competencia
Para golpear: +0
Daño | Crítico |
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Especial
Sintonizado