Llamador nocturno
Objeto maravilloso, infrecuente
Este silbato ha sido tallado en cristal transparente y parece un dragón o una dragona diminuta enroscada como un caracol. En su superficie se ha grabado el nombre "Llamador nocturno" con runas enanas. Si un personaje supera una prueba de Inteligencia (Conocimiento Arcano o Historia) CD 20, este recuerda un relato que afirma que la subraza enana, duergar hizo varios silbatos así para varios grupos en tiempos pasados.
Si haces sonar el objeto en la oscuridad o bajo cielo nocturno, te permite lanzar "animar a los muertos". El objetivo puede verse afectado a 10 pies o menos de tierra blanda o material similar. En el caso de que esto suceda, una criatura tarda 1 minuto en abrirse paso a la superficie empleando las uñas para ello. Cuando el silbato a animado a una criatura muerta viviente, no podrá volver a hacerlo hasta que pasen 7 días. Una vez cada 24 horas, puedes hacer sonar el objeto para reafirmar tu control sobre una o dos criaturas que hayas animado usándolo.
(La Ciudadela Sombría)
Animar a los muertos: https://dungeon20.com/games/dnd-5/spells/310-animar-a-los-muertos
Origen: Máster - El Portal Bostezante
Tipo de objeto: Equipo de aventuras
Categoría: Otros
Competencia: Sin competencia