Tecuziztecatl

Monstruosidad Grande, Neutral

Tecuziztecatl, también llamdo el "Señor de los Caracoles", se aferra a la pared de un cuarto lleno de agua del Santuario Oculto de Tamoachan. Esta babosa gigante, además de ser inteligente, es capaz de hablar. Si se enfrenta a enemigos que suponen un riesgo demasiado grande, puede que se ofrezca a ayudarles o quizá se sumerja para evitar más daño.

Origen: Máster - El Portal Bostezante
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13 (Armadura natural)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 102 (12d10 + 36)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 30 pies. También nadar y trepar.

Fue Des Con Int Sab Car
17 (+3) 10 (+0) 16 (+3) 15 (+2) 16 (+3) 13 (+1)

Habilidades: Engañar +3, Sigilo +2
Sentidos: Visión ciega 30 pies., Percepción pasiva 13
Idiomas: Olmano, Primordial
Resistencias al daño: Contundente de ataques no mágicos
Inmunidades al daño: Ácido

Rasgos

  Anfibio. Tecuziztecatl puede respirar tanto dentro del agua como fuera de ella.

  Flexible. Tecuziztecatl es capaz de entrar en un espacio para criaturas Medianas sin apartarse

  Luminoso. Tecuziztecatl emite luz tenue en un radio de 20 pies

  Trepar cuál Arácnido. Tecuziztecatl puede trepar por superficies difíciles, incluyendo recorrer el techo boca bajo, sin tener que hacer pruebas de características

Acciones

  Ataque Múltiple. El Señor de los Caracoles realiza dos ataques con su pseudópodo.

  Pseudópodo. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +5 para impactar, alcance 10 pies, un objetivo. Impacto: 12 (2d8 + 3) de daño contundente.

  Escupir ácido. (Recarga 4-6). Tecuziztecatl exhala ácido en una línea de 30 pies de largo y 5 pies de ancho. Todas las criaturas situadas en dicha área debe hacer una tirada de salvación de Destreza CD 13. Sufrirán 18 (4d8) de daño por ácido si la fallan, o la mitad de daño si la superan.

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