Grenl
Humanoide (trasgoide) Pequeño, Neutral
Origen: Máster - El Portal Bostezante
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 15 (Armadura de cuero)
Puntos de Golpe: 10 (3d6)
Valor de desafío: 1/4 (50 PX)
Velocidad: 30 pies
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
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8 (-1) | 14 (+2) | 10 (+0) | 10 (+0) | 13 (+1) | 8 (-1) |
Habilidades: Sigilo +6
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 9
Idiomas: Común, goblin
Rasgos
Huida veloz. Puede realizar una acción de retirarse o esconderse como acción adicional en cada uno de sus turnos.
Lanzamiento de conjuros (SABiduría). Talis es lanzadora de conjuros de nivel 1 que utiliza la sabiduría como su capacidad de lanzamiento de conjuros (salvación de conjuros CD 11, +3 para golpear con ataques de conjuros).
Trucos: Rociada Venenosa, Taumaturgia
Conjuros preparados:
Nivel 1 (2 espacios): Perdición (Bane), Inflingir heridas
Acciones
Cimitarra. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 5 (1d6+2) puntos de daño cortante.
Arco corto. Ataque de arma a distancia: +4 al ataque, alcance 80/320 pies, un objetivo. Impacto: 5 (1d6+2) puntos de daño perforante.
Equipo
Pergaminos: Retirada Expeditiva, Fuego Feérico