Asaltadores
Monstruosidad (Cambiaformas) Diminuto, Neutral
Esta variedad de mimicos se encarga de mezclarse con los alimentos y las bebidas, tieneforma de jarras, botellas, tazas. Una vez en la mano los asaltadores esperan unos segundos cruciales antes de lanzarse al cuello para acabar con la vida de su victima
Origen: Libro de los Mímicos
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 12 (Natural)
Puntos de Golpe: 32 (9d4+9)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 15
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
---|---|---|---|---|---|
12 (+1) | 13 (+1) | 14 (+2) | 9 (-1) | 10 (+0) | 8 (-1) |
Habilidades: Sigilo +2
Sentidos: Vision en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 10
Idiomas: -
Inmunidades al daño: Acido, Veneno
Rasgos
Cambiaformas. Los asaltadores puede usar su acción para convertirse en un objeto o volver a su forma original, que es amorfa. Sus estadísticas son las mismas en todas las formas. El equipo que lleve puesto o que transporte no se transforma. Vuelve a su forma original si muere.
Adhesivo (solo en formas de objeto). El mimeto se adhiere a cualquier cosa que toque. Si se trata de una criatura Enorme o más pequeña, también la agarra (escapar CD 11). Las pruebas de característica que se hagan para escapar de esta presa tienen desventaja.
Apariencia falsa (solo en forma de objeto). Mientras el mimeto permanece quieto, es indistinguible de un objeto normal.
Acciones
Mordisco. Ataque cuerpo a cuerpo: +3 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 3 (1d4+1) puntos de daño perforante o si el mimico a atrapado a la presa 6 (2d4+1) puntos de daño perforante más 4 (1d8) puntos de daño por veneno.
Pseudopodo. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +3 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 7 (1d6+1) puntos de daño contundente. Si el asaltador está en forma de objeto, el objetivo está sujeto a su rasgo Adhesivo.