Trasfondo: Marinero

Una piedra pequeña con un agujero en el centro (o puede tirar por una baratija al azar en la mesa de baratijas en el capítulo 5).
Un alfiler de seguridad (garrote).
Una cuerda de seda (50 pies).
Un amuleto de la suerte como una pata de conejo.
Un conjunto de ropa común.
Una bolsa que contiene 10 po.
Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Tipo de objeto: Equipo de aventuras
Categoría: Kits de equipo inicial